ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00128

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00128

ОТ: Главы Проекта
КОМУ: Пользователи Arma 3
ИНФОРМАЦИЯ: Блог Дорожной Карты, Будущие обновления «Nexus», Усталость, Коллизии при поворотах
ПРИОРИТЕТ: МОЛНИЯ

Подробнее...
4402
ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00127

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00127

ОТ: Главы Проекта
КОМУ: Пользователи Arma 3
ИНФОРМАЦИЯ: Улучшения стрельбы с техники, Слои в редакторе «Eden»
ПРИОРИТЕТ: Молния

Подробнее...
4287
ДОРОЖНАЯ КАРТА 2015-16

ДОРОЖНАЯ КАРТА 2015-16

Дорожная карта на 2015-2016 годы на примере трех масштабных обновлений.

Подробнее...
12498
ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00126

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00126

ОТ: Главы Проекта
КОМУ: Пользователи Arma 3
ИНФОРМАЦИЯ: Зависимости аддонов в лаунчере, Оптимизации скриптовой системы
ПРИОРИТЕТ: Молния

Подробнее...
3248
ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00125

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00125

ОТ: Главы Проекта
КОМУ: Пользователи Arma 3
ИНФОРМАЦИЯ: Редактор «Eden», перезарядка подствольного гранатомета, выпуск обновления 1.52
ПРИОРИТЕТ: Молния

Подробнее...
4181
Руководство от Dslyecxi: Пулеметный расчет


Перевод: Endalaner
1773
Техническое Донесение #00024

Техническое Донесение #00024

ОТ: Ответственный за Инструментарий
КОМУ: Мододелы Arma 3
КАТЕГОРИЯ МАТЕРИАЛА: Инструменты
ПРИЧИНА: Обновление 0.94 (Обработчик Ландшафта, Примеры, Обновление Игры, Построение Аддонов)
РАЗМЕР: ~6 MB / ~1,5 GB

Подробнее...
5638
Оперативная сводка #00120


ОТ: Главы проекта
КОМУ: Пользователи Arma 3
ИНФОРМАЦИЯ: Экспериментально бета портирование, Специальная Редакция, Сэмплы
ПРИОРИТЕТ: Молния

Подробнее...
3006
Оперативная Сводка #00119

Оперативная Сводка #00119

ОТ: Главы проекта
КОМУ: Пользователи Arma 3
ИНФОРМАЦИЯ: Основная информация об обновлении 1.50, Группа сообщества, Монетизация сервера
ПРИОРИТЕТ: Молния

Теперь, когда стартовал тест версии 1.50 (код доступа в Steam: Arma3Update150RC), давайте пройдемся по самым интересным нововведениям, надстройкам и исправлениям в этом обновлении...

Подробнее...
4606
Кошки-Мышки: Как Bohemia отлавливает читеров на примере DayZ

Кошки-Мышки: Как Bohemia отлавливает читеров на примере DayZ

DayZ от Bohemia Interactive была весьма успешной, и дала импульс для игр на выживание целой игровой индустрии, но также DayZ страдала от засилья читеров. Сегодня на Европейской Конференции Разработчиков Игр (GDC Europe), помощник главного продюсера Юджин Хартон описал усилия, предпринятые Bohemia Interactive для борьбы с читерами.

Подробнее...
4189