ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00136

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00136
Зимний перерыв, Оптимизации скриптовых функций, Улучшения ИИ животных, Стабильность серверов

С приближением нового года, «Bohemia Interactive» готовится к зимней спячке. Мы приостановим наши регулярные операции с 21 декабря до 4 января. Это означает, что ни дневных обновлений dev-ветки, ни отчетов в этот период не будет. Мы, однако, продолжаем работать над решением оставшихся проблем в версии 1.54 настолько, насколько это возможно до наступления выходных (подробности ниже).

Подробнее...
3768
ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00135

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00135
По горячим следам Нексуса, Завершение турнира «Конец Игры», Конфигурация Средств Индивидуальной Защиты

Мы очень тщательно работали над вашими отзывами в обратной связи после релиза версии 1.54 на прошлой неделе. Некоторые результаты быстро добрались до основной ветки, некоторые темы будут обсуждаться в этом докладе ниже, а над некоторыми мы еще работаем...

Подробнее...
3525
ARMA 3 ОБНОВЛЕНИЕ «НЕКСУС»

ARMA 3 ОБНОВЛЕНИЕ «НЕКСУС»

Мы рассматриваем «Нексус» как условную ступень на пути к Arma 3 «Apex». Скажем прямо - он нацелен на улучшение геймплея, контента и движка. Мы бы хотели представить вам это обновление, поделиться улучшениями, которые он привнесет, и обсудить, как он укладывается в наши "глобальные" планы.
Прежде чем приступить к улучшениям общей механики, мы углубимся в сетевую часть, коснемся "требований модификаций" и пройдемся по новому сервису сообщества - «Отряды Arma 3»...

Подробнее...
7854
ТЕХНИЧЕСКОЕ ДОНЕСЕНИЕ #00025

ТЕХНИЧЕСКОЕ ДОНЕСЕНИЕ #00025
Addon Builder, Game Updater, Примеры, Наборы Лицензированных Данных

Прошло два месяца и 11 development-обновлений с момента последнего релиза в главной ветви инструментов; время это изменить! Несмотря на то, что было обновлено много инструментов, данный отчет охватывает лишь ключевые элементы...

Подробнее...
4693
ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00133

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00133
Обновления турнира, Game Developer Session, Отряды Arma 3, Выносливость

Сегодня мы планировали выпустить обновление «Нексус» (1.54), но в прошлую Пятницу, мы обнаружили несколько проблем в ходе крупномасштабного теста сетевой игры.

Подробнее...
4097
ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00132

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00132
обновление dev-ветки, улучшения графики, улучшения звука, перенос турнира, несколько обработчиков событий

Мы почувствовали, что сейчас самое подходящее время, чтобы показать небольшой отчет о состоянии планов помимо обновления «Нексус» (1.54 в состоянии публичного тестирования релиз-кандидата). Для обновления «Eden», мы, очевидно, сосредоточены на редакторе «Eden», хотя есть и еще несколько платформенных особенностей...

Подробнее...
4777
ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00131

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00131
Старт релиз-кандидата 1.54, Обновление Турнира

Публичная ветка релиз-кандидата (далее “РК”) для обновления «Нексус» (1.54) теперь доступна для всех желающих, готовых принять участие в тестировании, или тех, кто хочет начать подготовку своих сценариев и модификаций.

Подробнее...
3122
Руководство от Dslyecxi: Основы Обороны


Перевод: Endalaner
1769
ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00130

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00130Лидерство проекта, Чемпионат «Конца Игры», обзор модификаций сообщества, обновление «Eden»

Нарушая традицию, начало этого раздела будет написано с моей собственной точки зрения. После сотни докладов и многих недель, для меня пришло время передать проект Arma 3 кому-то другому. На этой неделе, игра будет в руках кого-то известного большинству из вас...

Подробнее...
3626
ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00129

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00129

ОТ: Главы Проекта
КОМУ: Пользователи Arma 3
ИНФОРМАЦИЯ: Дополнения в «Конце Игры», новый режим Зрителя, обновление звукового движка, набор разработки для обработчика ландшафта
ПРИОРИТЕТ: Молния

Подробнее...
3955