Оперативная сводка #00057

На прошлой неделе постоянные игроки могли заметить наплыв новичков на поле битвы. Мы организовали бесплатные выходные в Steam, и игра была доступна для бесплатного скачивания на период акции. Все могли попробовать Arma 3 и приобрести ее по сходной цене. Мы рады приветствовать всех новобранцев! Надеемся, ветераны Arma смогли показать им преимущества и достоинства сетевой игры. С момента выхода Arma 3 процессы обновления и дополнения нового контента проходили значительно глаже, и остается еще множество нераскрытых игровых возможностей. Мы работаем над обновлением Bootcamp, которое поможет новым игрокам сориентироваться в игре. Прототип обновления имеет почти завершенный вид в плане контента. Что значит, контент уже существует и полностью готов для тестирования (работа сценариев, логики, объектов, систем и др.). Следующим шагом станет добавление лоска: озвучка, MOCAP, анимация, пользовательский интерфейс и многое другое.
4191
Bohemia Interactive празднует своё 15-летие

Bohemia Interactive празднует своё 15-летие

Bohemia Interactive, создатели серии Arma и DayZ, с гордостью отмечают своё 15-летие. Основанная в мае 1999, студия Bohemia Interactive выпустила свой дебютный тайтл Arma: Cold War Assault (оригинальное название Operation Flashpoint: Cold War Crisis*) в 2001 году и с тех пор разработала более 15 игр и дополнений. Празднование дня рождения студии сопровождается бесплатными выходными Arma 3 и скидками на игры в сервисе Steam, плюс бесплатная игра для всех.
5483
Оперативная сводка #00056

Оперативная сводка #00056
Наша команда работает над многими вещами одновременно. Некоторые разработчики сфокусированы на ближайших релизах, тогда как другие ведут начальную работу по дополнениям. Говоря точнее, программисты занимаются решением вопросов сетевой оптимизации и поддержки платформы. Другие же заняты в создании будущих технологий, типа транспортировки на веревках, изучают вопрос и создают прототипы. Они работают вместе с дизайнерами песочницы, которые предоставляют анализ возможностей (как, например, должна управляться техника с нагрузкой? Какие должны быть ограничения? И многое другое). Мы предполагаем выпустить эти новые функции в версии для разработчиков перед выходом DLC. К примеру, модель полета вертолетов RotorLib будет внедрена для всех существующих вертолетов еще до выхода самого DLC с новыми вертолетами.
4262
Оперативная сводка #00055

Оперативная сводка #00055
Итак, теперь вы в курсе наших планов на 2014 и 2015 год, ну или по крайней мере вам известны наши ключевые задачи! Надеемся, вам понравятся обновления, DLC и расширения платформы. Более подробную информацию мы, конечно же, раскроем ближе к релизу каждого обновления. Первыми станут Bootcamp и DLC с вертолетами (не считая обычные обновления игры). Мы рекомендуем

4672
Arma 3: планы 2014-2015

Arma 3: планы 2014-2015

Ранее в этом году мы поделились своими планами по развитию Arma 3. Если вкратце, то мы намерены поддерживать игру, улучшать контент и возможности и вкладываться в развитие платформы. За последние несколько месяцев мы закончили кампанию в одиночной игре и сделали Zeus, наш бесплатный DLC для сетевой игры. Кроме этого мы выпустили целый ряд важных обновлений, основанных на отзывах в Feedback Tracker, внедрили доработки в песочнице и предложили новые возможности геймплея.
9505
Оперативная сводка #00054

Оперативная сводка #00054
Начиная со вторника можно подавать заявки на участие в конкурсе Делай Arma, а не войну! Самостоятельные разработчики и команды могут регистрироваться и выкладывать свои работы, кроме аддонов (ждем внедрения функции поддержки аддонов в Steam Workshop). В каталоге можно просматривать все работы, а у создателей есть несколько способов продвижения. Обычные игроки тоже могут насладиться плодами трудов мододелов, равно как и поддержать понравившиеся работы, отдав голос пока только в категории модификации для одиночной игры! Узнайте больше

4313
Доработки беспилотников

Доработки беспилотников

В ходе создания Arma 3, БПА (беспилотные аппараты) шагнули далеко вперед. Система заскриптованных дронов из Arma 2 преобразилась в самостоятельную крепкую реализацию на базе игрового движка. Хотя по-прежнему остаются некоторые острые края: в частности, это касается пользовательского опыта и более продвинутой системы управления
7288
Оперативная сводка #00053

Оперативная сводка #00053

Следующее обновление (1.18) для главной ветки почти готово. Это главным образом, техническое обновление с фокусом на стабильность и производительность сетевой игры. Некоторые последние оптимизации будут включены, тогда как другие еще будут дорабатываться. План в том, чтобы получить отчет по внутренним тестам в конце недели и включить изменения в полу-публичную ветку релиз-кандита. Эта ветка не очень полезна для большинства игроков, но она помогает игровым администраторам и мододелам подготовиться к обновлению
5063
Оперативная сводка #00052

Оперативная сводка #00052

Чтобы отпраздновать выход Zeus, мы провели живую субботнюю трансляцию. Игровой мастер Lukáš Haládik (позывные Солнечный лучик и Единорожик) создал с нуля сценарий по эвакуации особо важной персоны. Стрим про то, как игровой мастер, управляя случайным гражданским, отказался сообщать игрокам AAF, где точно находится объект и что из этого вышло

4396
DLC Arma 3 Zeus уже доступен

DLC Arma 3 Zeus уже доступен

Bohemia Interactive выпустила бесплатный DLC Arma 3 Zeus для Arma 3. Анонсированный два месяца назад, Arma 3 Zeus позволяет игрокам взять на себя роль Game Master'а и влиять на многопользовательский опыт других игроков. В качестве Game Master'а, вы можете смотреть на поле боя с высоты птичьего полёта, создавать и изменять сценарий игры в реальном времени. Простой в использовании редактор, позволяет вам создавать новых юнитов, ставить игрокам задачи, изменять погодные условия, проигрывать музыку и т.д. В результате получается невероятно динамичный онлайновый бой, в котором игроки должны полагаться на их способности к импровизации и адаптации.
9553