Обновление Arma 3 Bootcamp

Обновление Arma 3 Bootcamp

Сегодня Bohemia Interactive выпустила Arma 3 Bootcamp – крупное обновление для Arma 3, в котором есть новые одиночные и сетевые тренировочные миссии, виртуальная реальность для тренировок, виртуальный арсенал для настройки и просмотра экипировки и вооружения, изменения в системе усталости и отдачи у оружия, а также интеграция аддонов Arma 3 через Steam Workshop. Полный обзор нового Arma 3 Bootcamp представлен в официальном трейлере.
10520
Оперативная сводка #00061

Вот и время для очередного обновления главной ветки! Чуть позже на этой неделе мы выпустим версию 1.22. Это обновление, главным образом, технического характера (последнее перед выходом обновления Bootcamp), но у него есть и несколько интересностей. Дизайнер Jiří Wainar поколдовал над улучшением основных механик кампании, с правками инвентаря и дополнительными опциями во время патрулирования (техника и отделения). В срочном донесении все изменения будут расписаны подробно. Администраторы Linux серверов должны увидеть значительный прирост FPS благодаря оптимизациям, сделанных программистом Marián Krivda. В этом же обновлении исчезнет GameSpy и Steam станет браузером сетевых игр по умолчанию. Если вы хотите предварительно ознакомиться с версий 1.22 и помочь нам с финальными тестами, вы можете скачать специальную временную Steam версию 'Release Candidate Build" (код доступа Update122Arma3Splendid). Именно эту версию мы тестируем перед релизом, хотя список изменений еще не готов.
7516
Срочное донесение #00026

Подробный список изменений последнего патча в свежем срочном донесении от Bohemia Interactive. Информация по нововведениям и изменениям в игре.
5386
Оперативная сводка #00059

И затем были карты... можем представить, как вы удивились! Мы подумали, что важно выпустить содержимое первоапрельской шутки с публикацией в нашем блоге стратегии выхода скачиваемого контента Arma 3. Это обновление задумывалось скорее для веселья, чем отдельным серьезным дополнением для военной песочницы. С точки зрения затраченного на его создание времени - то команда почти не отвлекалась. И совершенно точно это никак не затронуло текующую работу программистов по оптимизации сетевого кода. Большая часть работы по контенту картов велась вне рабочее время группой людей, которые немного порезвились, создавая что-то отличное от привычных вещей. К примеру. старший художник Martin Valášek разработал первичную модель, создав ее дома, чтобы улучшить свои навыки моделинга техники. Руководитель проекта Joris-Jan van 't Land надел свою шляпу дизайнера еще разок, чтобы создать непреодалимые Time Trials - так что вы знаете, кого нужно винить за недостижимые рекорды!
4671
Планы 2014/15 - Стратегия выпуска DLC для Arma 3

Планы 2014/15 - Стратегия выпуска DLC для Arma 3

Несколько недель назад мы поделились первыми подробностями наших планов по развитию Arma 3, показав над чем мы будем работать в течение 2014 и 2015 годов. Мы обсудили дальнейшую поддержку, например, бесплатное обновление Тренировочного Лагеря, показали два платных пакета Загружаемого Контента (DLC), и опубликовали первый
10848
Релиз DLC Karts и дальнейшие планы

Релиз DLC Karts и дальнейшие планы

Спустя несколько недель после того, как студия представила планы по развитию Arma 3 в 2014-2015 годах (были анонсированы будущие DLC и крупные обновления), Bohemia Interactive опубликовала новую запись в блоге для разработчиков, где подробно объясняется как создатели собираются предотвращать разделение базы игроков Arma 3.
10934
Оперативная сводка #00058

Тестеры наших ежедневных экспериментов в версии для разработчиков могли заметить снижение активности в обновлениях. Все потому, что мы находились на стадии data lock с прошлой недели, готовя очередное игровое обновление. Версия 1.20 выйдет скорей всего уже на этой неделе, если финальные тесты пройдут успешно. Среди инструментария замечена новая версия Addon Builder. Новые возможности включают линеаризацию данных как для Arma 3, так и более старых Arma игр. Помимо этого были сделаны подтяжки лица в пользовательском интерфейсе инструмента. Может показаться, что это незначительное обновление, но сделано оно с оглядкой на будущие изменения, связанные со Steam Workshop и поддержкой аддонов.
4768
Оперативная сводка #00057

На прошлой неделе постоянные игроки могли заметить наплыв новичков на поле битвы. Мы организовали бесплатные выходные в Steam, и игра была доступна для бесплатного скачивания на период акции. Все могли попробовать Arma 3 и приобрести ее по сходной цене. Мы рады приветствовать всех новобранцев! Надеемся, ветераны Arma смогли показать им преимущества и достоинства сетевой игры. С момента выхода Arma 3 процессы обновления и дополнения нового контента проходили значительно глаже, и остается еще множество нераскрытых игровых возможностей. Мы работаем над обновлением Bootcamp, которое поможет новым игрокам сориентироваться в игре. Прототип обновления имеет почти завершенный вид в плане контента. Что значит, контент уже существует и полностью готов для тестирования (работа сценариев, логики, объектов, систем и др.). Следующим шагом станет добавление лоска: озвучка, MOCAP, анимация, пользовательский интерфейс и многое другое.
4488
Bohemia Interactive празднует своё 15-летие

Bohemia Interactive празднует своё 15-летие

Bohemia Interactive, создатели серии Arma и DayZ, с гордостью отмечают своё 15-летие. Основанная в мае 1999, студия Bohemia Interactive выпустила свой дебютный тайтл Arma: Cold War Assault (оригинальное название Operation Flashpoint: Cold War Crisis*) в 2001 году и с тех пор разработала более 15 игр и дополнений. Празднование дня рождения студии сопровождается бесплатными выходными Arma 3 и скидками на игры в сервисе Steam, плюс бесплатная игра для всех.
5912
Оперативная сводка #00056

Оперативная сводка #00056
Наша команда работает над многими вещами одновременно. Некоторые разработчики сфокусированы на ближайших релизах, тогда как другие ведут начальную работу по дополнениям. Говоря точнее, программисты занимаются решением вопросов сетевой оптимизации и поддержки платформы. Другие же заняты в создании будущих технологий, типа транспортировки на веревках, изучают вопрос и создают прототипы. Они работают вместе с дизайнерами песочницы, которые предоставляют анализ возможностей (как, например, должна управляться техника с нагрузкой? Какие должны быть ограничения? И многое другое). Мы предполагаем выпустить эти новые функции в версии для разработчиков перед выходом DLC. К примеру, модель полета вертолетов RotorLib будет внедрена для всех существующих вертолетов еще до выхода самого DLC с новыми вертолетами.
4559