Оперативная сводка #00076

Дата выхода Arma 3 Вертолеты была назначена на 4 ноября этого года. Релиз планировался на конец сентября, но мы поняли, что нам нужен дополнительный месяц для доработки и шлифовки дополнения. Перед выходом мы собираемся представить контент в версии для разработчиков (подробнее о том, как это будет работать, расскажем в ближайшем докладе).
3086
Срочное донесение #00033

Подробный список изменений последнего патча в свежем срочном донесении от Bohemia Interactive. Информация по нововведениям и изменениям в основной ветке Arma 3.
2772
DLC Вертолеты выйдет 4 ноября

DLC Вертолеты выйдет 4 ноября DLC Вертолеты выйдет 4 ноября

Bohemia Interactive анонсировал дату выхода второго DLC Arma 3 Вертолеты. Выйдет обновление 4 ноября, в нем будут представлены проработанные до мельчаших деталей тяжелые вертолеты CH-67 Huron и Mi-290 Taru,а также новый разнообразный контент и возможности, расширяющие платформу Arma 3.
6471
Оперативная сводка #00075

Давайте посмотрим на каком сейчас этапе находится Arma 3 Вертолеты. Два новых вертолета и их вариации сейчас числятся на стадии Бета. Макеты готовы, приборы в кабине пилотов настроены, анимация экипажа встроена, добавлено звуковые эффекты. Мы довольны результатами и продолжим их улучшать до момента официального релиза.
2735
Cтрельба из техники

Cтрельба из техники

Стрельба из техники. Три простых слова, которые отдавались эхом в замке Bohemia долгие годы. Было несколько возможных названий: грузовой стрелок, человек пулемет, выстрелы из техники ‒ но смысл все тот же: игроки (сообщество и разработчики) просто хотели использовать личное оружие и экипировку пока они сидят в технике.
6738
Оперативная сводка #00074

В прошлую пятницу, 12 сентября, случилась годовщина Arma 3 (если игнорировать фазы Alpha и Beta тестирования). И отмечая данное событие, мы запустили еще одну живую трансляциию. Продюсер Matthew Lightfoot подготовил военную операцию для нескольких добровольцев из сообщества и группировок. Дизайнер Nelson Duarte взял на себя роль Зевса и управлял ходом миссии. Получилось улетно! И снова хотим поблагодарить всех, кто играет в Arma 3. Это был отличный год, игра развивается, и вместе мы продолжаем ее улучшать ‒ официальными аддонами и пользовательскими модификациями.
3113
Звуковое окружение

Звуковое окружение

За прошедшие несколько месяцев в отделе аудио Arma 3 были произведены перестановки и замены с тем, чтобы наладить работу над улучшением звуков в игре. И подошло время для подведения некоторых итогов разработки, для определения дальнейших запланированных изменений, да и просто для рассказа о будущем звукового окружения в Arma 3.
5090
Оперативная сводка #00073

Эта неделя началась с хороших новостей: в версии для разработчиков можно протестировать систему подвески грузов на стропах. А это значит, что сопутствующая технология симуляции веревок включена и используется вертолетами для транспортировки подвесных грузов по воздуху.
2766
Оперативная сводка #00072

Борьба с сетевыми проблемами продолжается. В пятницу мы выпустили хотфикс 1.28, в котором сетевой код откатился к предыдущей версии 1.24. Мы продолжаем искать причины, которые приводят к десинхронам и повышенному трафику (когда должно быть как раз таки наоборот, что подтверждалось многочисленными тестами). Мы получили множество противоположных отзывов по разным версиям, что весьма усложняет задачу поиска проблемы.
2788
Инерция оружия

Инерция оружия

Вместе с выходом механики колебания оружия и системы усталости в обновлении Bootcamp, мы пообещали создать более серьезный и правдоподобный опыт управления с оружием. Наш первоначальный план заключался в переходе от случайных движений оружия к несколько нетривиальным, но все-таки интуитивно понятным, паттернам. Задача в том, чтобы воссоздать реалистичное поведение оружия в руках игрока и позволить последним изучать и осваивать конкретные винтовки.
5867