Оперативная сводка #00074

В прошлую пятницу, 12 сентября, случилась годовщина Arma 3 (если игнорировать фазы Alpha и Beta тестирования). И отмечая данное событие, мы запустили еще одну живую трансляциию. Продюсер Matthew Lightfoot подготовил военную операцию для нескольких добровольцев из сообщества и группировок. Дизайнер Nelson Duarte взял на себя роль Зевса и управлял ходом миссии. Получилось улетно! И снова хотим поблагодарить всех, кто играет в Arma 3. Это был отличный год, игра развивается, и вместе мы продолжаем ее улучшать ‒ официальными аддонами и пользовательскими модификациями.
3861
Звуковое окружение

Звуковое окружение

За прошедшие несколько месяцев в отделе аудио Arma 3 были произведены перестановки и замены с тем, чтобы наладить работу над улучшением звуков в игре. И подошло время для подведения некоторых итогов разработки, для определения дальнейших запланированных изменений, да и просто для рассказа о будущем звукового окружения в Arma 3.
5717
Оперативная сводка #00073

Эта неделя началась с хороших новостей: в версии для разработчиков можно протестировать систему подвески грузов на стропах. А это значит, что сопутствующая технология симуляции веревок включена и используется вертолетами для транспортировки подвесных грузов по воздуху.
3496
Оперативная сводка #00072

Борьба с сетевыми проблемами продолжается. В пятницу мы выпустили хотфикс 1.28, в котором сетевой код откатился к предыдущей версии 1.24. Мы продолжаем искать причины, которые приводят к десинхронам и повышенному трафику (когда должно быть как раз таки наоборот, что подтверждалось многочисленными тестами). Мы получили множество противоположных отзывов по разным версиям, что весьма усложняет задачу поиска проблемы.
3520
Инерция оружия

Инерция оружия

Вместе с выходом механики колебания оружия и системы усталости в обновлении Bootcamp, мы пообещали создать более серьезный и правдоподобный опыт управления с оружием. Наш первоначальный план заключался в переходе от случайных движений оружия к несколько нетривиальным, но все-таки интуитивно понятным, паттернам. Задача в том, чтобы воссоздать реалистичное поведение оружия в руках игрока и позволить последним изучать и осваивать конкретные винтовки.
6477
Оперативная сводка #00070

Случилась небольшая задержка с выходом финальной версии обновления 1.26. Глава отдела качества Miloslav Cinko и его команда нашли несколько потенциальных проблем, которые могли привести к рассинхрону при определенных условиях в сетевой игре, и настояли на том, чтобы мы сперва выследили и устранили эти проблемы. Сегодня источник глюков уже локализован, и новая версия сборки проходит тесты. Также в ходе этих правок было сделано несколько дополнительных игровых оптимизаций.
4255
Steam Workshop для аддонов

Steam Workshop для аддонов

Пользовательский контент всегда был частью нашей серии. Для Arma 3 это актуально как никогда, и мы стараемся следовать этой догме, постоянно улучшая и дорабатывая игру. Как мы этого достигаем? Действующая поддержка мододелов в виде библиотеки скриптовых команд, инструментов и полезной документации уже внесли огромный вклад в развитие игры.
10913
Оперативная сводка #00069

В самый пик летнего зноя и отпусков, команда ударными темпами доделывает Arma 3 Вертолеты и еще много всего остального. На релизную версию обновления 1.26 наносят последнюю полироль и готовят к выходу. По уже сложившейся традиции выпускаем обновление в секретной Steam ветке релизных версий.
4751
Интеграция RotorLib

Интеграция RotorLib

Хотя Arma 3, по сути своей, сосредотачивается на симуляции боя за пехотинца, мы продолжаем развивать и углублять геймплей для всех типов игроков. В Arma 3 DLC Вертолеты, мы хотим применить знания, которые мы приобрели, создавая Take On Helicopters, и привнести новый контент и игровые возможности для энтузиастов вертолетного дела (и не только). Вместе с системами “Подвески грузовыми стропами” и “Огня из техники” (упоминались в планах) центральным нововведением грядущего дополнения являются вертолеты с продвинутой моделью динамического полета, ака RotorLib.
9345
Оперативная сводка #00068

Это был классный этап развития версии Arma 3 для разработчиков ‒ вместе с обычными правками, доработками и дополнениями мы выпустили первую версию продвинутой модели полета вертолетов! Командующий-роторных-дел, Karel Kališ, нашел время написать замечательное боевое донесение, в котором описываются все изменения полета вертолетов, кастомизируемые настройки, управление и элементы нового интерфейса! Вместе с Lukáš Miláček и Vojtěch Hladík мы с нетерпением ждем ваших отзывов на наших официальных форумах!
3230