
Zeus наконец-то выйдет в этот четверг! Не терпится узнать, как вы будете использовать его, и ждем ваших крутых стримов и записей похождений. Наши тестовые прогоны были весьма ролеплейными с игровым мастером, который вел группу иргоков сквозь мириады внезапных, уникальных и постоянно меняющихся препядствий. Но есть множество других способов использования нового режима - удивите нас! Zeus будет представлен как DLC внутри игры, а также в Steam. Никаких ручных установок не требуется. Как и всякое обновление, новый режим автоматически скачается через Steam и появится в вашей игре (версия 1.16).

Пятое обновление для инструментария разработчика Arma 3 от Bohemia Interative. Включает в себя исправления и обновления для предыдущей версии Terrain Builder и P-Drive

Подготовка к запуску Zeus продолжается, сделаны некоторые правки и улучшения интерфейса, которые уже можно испытать в версии для разработчиков. Зевс теперь может управлять боевыми стойками сразу всех членов группы, а при поднятии модуля респауна в воздух, оный автоматически преобразуется в парашютный респаун. Мы также рады сообщить, что поднимем 10 официальных выделенных серверов с Zeus (может даже больше некоторое время спустя). Находиться они будут в США и Европе и крутить несколько режимов Zeus: от игрового мастера до контроля сектора. С выходом Zeus cерверы будут работать на основной игровой ветке (те, что есть сейчас в ветке для разработчиков просто для тестов). Искать нужно будет серверы с названием типа "[OFFICIAL] Arma 3 Zeus #01 (EU-NL) by Bohemia Interactive".

![Стрим #ВИ от Cerberus [Запись] Стрим #ВИ от Cerberus [Запись]](/uploads/posts/2014-03/1396110426_vi_stream.png)
В связи с высоким количеством отрядников посещающих Воскресные игры, далеко не всем обычным игрокам хватает слотов на сервере. Но не расстраивайтесь! Сегодня вы сможете следить за ходом игры в прямом эфире от лица стримера Cerber из отряда STELS, а так же, в честь юбилейных игр, мы разыграем 3 ключа для Arma 3. Начало в 18:30 (МСК).

Подробный список изменений патча 1.14 в свежем срочном донесении от Bohemia Interactive. Информация по нововведениям и изменениям в игре: Эпизод кампании "Победа", новые самолёты, грузовик "Буря", обновление Алтиса.

На прошлой неделе состоялось не мало релизов: завершающий эпизод кампании, истребители, новые локации на Алтисе (которые в других играх считались бы отдельными уровнями), инструмент Terrain Builder и многое другое. Подробности в оперативных сводках и технических донесениях. А так как сводок никогда не бывает много, наш программист Martin Gregor опубликовал боевое донесение о конфигурации истребителей. Он рассказывает о том, как превратить статичную 3D модель в функциональный объект. Программисты настроили и подтянули систему вооружения, модель полета, инструменты в кабине пилота и анимацию отдельных компонентов. Есть и разница между двумя самолетами. В конце, он упомянул о дальнейших планах по доработке модели полета, которая выйдет совсем скоро.

Приветствуем вас в нашем мартовском выпуске информационного бюллетеня Делай Arma, а не войну. Свежая информация о текущем прогрессе и о том, что происходит за кулисами.

На днях в Arma 3 появились два новых истребителя: A-164 “Wipeout” и To-199 “Neophron”. В этом донесении мы рассмотрим новые модели, обсудим их роль, детали и различия, и вообще разберемся, что это за звери такие. Два одноместных самолета выполняют роль ближней поддержки с воздуха (CAS) для каждой фракции: A-164 для NATO и To-199 для CSAT, вооруженные целым арсеналом различных орудий для нейтрализации большинства наземных целей: тактические ракеты воздух-земля для тяжело бронированных целей, разрывные и кумулятивные ракеты для уничтожения пехоты и техники, бомбы с лазерным наведением для статичных целей и 30мм пушки для сеяния хаоса.

Bohemia Interactive выпустила сегодня третий заключительный эпизод кампании Arma 3, сопроводив выход зрелищным трейлером. Эпизод "Победа" ставит точку в истории пехотинца Бена Кэрри – солдата, который оказался в эпицентре военного конфликта в средиземноморье.
