Пятое обновление для инструментария разработчика Arma 3 от Bohemia Interative. Включает в себя исправления и обновления для предыдущей версии Terrain Builder и P-Drive
Подготовка к запуску Zeus продолжается, сделаны некоторые правки и улучшения интерфейса, которые уже можно испытать в версии для разработчиков. Зевс теперь может управлять боевыми стойками сразу всех членов группы, а при поднятии модуля респауна в воздух, оный автоматически преобразуется в парашютный респаун. Мы также рады сообщить, что поднимем 10 официальных выделенных серверов с Zeus (может даже больше некоторое время спустя). Находиться они будут в США и Европе и крутить несколько режимов Zeus: от игрового мастера до контроля сектора. С выходом Zeus cерверы будут работать на основной игровой ветке (те, что есть сейчас в ветке для разработчиков просто для тестов). Искать нужно будет серверы с названием типа "[OFFICIAL] Arma 3 Zeus #01 (EU-NL) by Bohemia Interactive".
Перенесите бои на гоночную трассу в новом, заряженном адреналином дополнении Картинг для Arma 3™. Благодаря основанной на навыках дисциплине в автоспорте, Arma 3™ Картинг даст вам возможность почувствовать весь трепет гонок
В связи с высоким количеством отрядников посещающих Воскресные игры, далеко не всем обычным игрокам хватает слотов на сервере. Но не расстраивайтесь! Сегодня вы сможете следить за ходом игры в прямом эфире от лица стримера Cerber из отряда STELS, а так же, в честь юбилейных игр, мы разыграем 3 ключа для Arma 3. Начало в 18:30 (МСК).
Подробный список изменений патча 1.14 в свежем срочном донесении от Bohemia Interactive. Информация по нововведениям и изменениям в игре: Эпизод кампании "Победа", новые самолёты, грузовик "Буря", обновление Алтиса.
На прошлой неделе состоялось не мало релизов: завершающий эпизод кампании, истребители, новые локации на Алтисе (которые в других играх считались бы отдельными уровнями), инструмент Terrain Builder и многое другое. Подробности в оперативных сводках и технических донесениях. А так как сводок никогда не бывает много, наш программист Martin Gregor опубликовал боевое донесение о конфигурации истребителей. Он рассказывает о том, как превратить статичную 3D модель в функциональный объект. Программисты настроили и подтянули систему вооружения, модель полета, инструменты в кабине пилота и анимацию отдельных компонентов. Есть и разница между двумя самолетами. В конце, он упомянул о дальнейших планах по доработке модели полета, которая выйдет совсем скоро.
Приветствуем вас в нашем мартовском выпуске информационного бюллетеня Делай Arma, а не войну. Свежая информация о текущем прогрессе и о том, что происходит за кулисами.
На днях в Arma 3 появились два новых истребителя: A-164 “Wipeout” и To-199 “Neophron”. В этом донесении мы рассмотрим новые модели, обсудим их роль, детали и различия, и вообще разберемся, что это за звери такие. Два одноместных самолета выполняют роль ближней поддержки с воздуха (CAS) для каждой фракции: A-164 для NATO и To-199 для CSAT, вооруженные целым арсеналом различных орудий для нейтрализации большинства наземных целей: тактические ракеты воздух-земля для тяжело бронированных целей, разрывные и кумулятивные ракеты для уничтожения пехоты и техники, бомбы с лазерным наведением для статичных целей и 30мм пушки для сеяния хаоса.
Bohemia Interactive выпустила сегодня третий заключительный эпизод кампании Arma 3, сопроводив выход зрелищным трейлером. Эпизод "Победа" ставит точку в истории пехотинца Бена Кэрри – солдата, который оказался в эпицентре военного конфликта в средиземноморье.
Четверг станет днем, когда мы наконец выпустим окончательный эпизод кампании "Восточный ветер". Мы пообещали выпустить три эпизода, и вот они наконец все вместе, предлагают интереснейший опыт одиночной игры. Не бойтесь быть любопытными, есть еще много чего помимо основной сюжетной линии. Второстепенные задачи не менее интересны, например патрулирование недалеко от базы.