Мы находимся на финальном этапе подготовки первого патча для основной ветки после выхода игры. Это обновление не будет содержать первый эпизод кампании. В нем будет несколько исправлений и улучшений, которые помогут большинству игроков. Оптимизирована производительность на острове Альтис, особенно в сценариях со множеством перемещающихся ИИ юнитов...
В прошлый четверг состоялся релиз игры, что стало значимым моментом для всей команды. Мы даже вдохнули полной грудью, когда вышла игра. Мы, конечно, понимаем, что для большинства людей, которые читают этот невразумительный блог разработчиков, релиз ощутился в меньшей степени, чем для тех, кто купил и установил игру в первый раз.
12 Сентября BI выпустила финальную версию игры ArmA 3, что нового она привнесла в игру, какие произошли изменения... Все это вы узнаете из данной сводки.
Компания Bohemia Interactive с гордостью заявляет о выходе релизной версии Arma 3. Игру можно найти на полках электронных и обычных магазинов по всему миру. Новый трейлер, посвященный выходу игры, демонстрирует удивительный, разнообразный и открытый для масштабных боевых действий мир Arma 3.

Рады сообщить, что на этой неделе выйдет Arma 3! Меньше чем через два дня бета версия обновится до финальной. Для ветеранов Alpha и Beta версий этот патч будет, по сути, очередным обновлением, хотя и очень большим. Для других же этот день станет отправной точкой для погружения в Arma 3. Для всех нас - это первый шаг к длинному путешествию - игра будет расти и развиваться. В этот четверг с 11:00 (по мск) можно будет скачивать финальную версию через Steam. Все проверено и подготовлено, проблем возникнуть не должно. Будем держать вас в курсе через наши социальные и медиа каналы, не забудьте оценить наш замечательный трейлер по случаю выхода игры!

Продолжается подготовка к выходу игры, и мы осторожно выбираем изменения, которые войдут в релизную версию 12 сентября. Сегодня мы также рассылаем пресс-релизную сборку всем крупным медиа по всему миру. Мы с нетерпением ждем их оценки игры и Arma 3 с точки зрения долгосрочной платформы.
Приближение официального релиза Arma 3, мы отметим дискуссией с главой отдела дизайна игрового контента, Jaroslav Kasny, и обсудим процесс создания миссий!
Jaroslav является главой отдела дизайна игрового контента Arma 3, что помимо всего прочего означает ответственность за кампании, демонстрационные миссии, вызовы и сетевые сценарии. Мы попросили его рассказать нам побольше о том, как именно происходит создание контента для одиночной и сетевой игры, как Arma 3.
AndrewGluck (более известный как Dslyecxi) из ShackTactical представил сообществу своё новое видео из серии Community Guide. Это небольшие видеоролики, объясняющие основные аспекты игры. Сегодня речь пойдёт о снайперском ремесле и стрельбе из гранатомётов. Как правильно выбрать позицию, произвести поправку и уничтожить более приоритетную цель вы сможете узнать из этого видео.

Вчера мы наконец выпустили остров Альтис в версии для разработчиков. Было здорово наблюдать за тем, как вы запускали карту в сетевом режиме и группами исследовали обширные территории. Получился довольно увесистый апдейт на 2 Гб. В него входит не только сам остров Альтис, но и новые элементы, включающие разнообразную растительность, камни, дороги, множество статичных объектов: указатели, знаки, различные строения.
Сотрудники IGN и Gamestar.de посетили стенд BI на выставке GamesCom 2013, видео ArmA3
