
Bohemia Interactive представила новый официальный ролик из третьего сезона Community Guide по Arma 3. Andrew Gluck (более известный как Dslyecxi) из ShackTactical рассказывает как правильно осуществлять воздушную поддержку на вертолетах, включая подготовку, погрузку и высадку боевого подразделения

Выход Arma 3 Alpha в марте 2013, Beta в июне, релиз в сентябре и первый эпизод — запомнились лихорадочным периодом безостановочной разработки и релизов! За это время мы сделали 17 официальных обновлений для игры (и в два раза больше обновлений в версии для разработчиков). С таким же старанием мы продолжим в 2014 и следующих годах. Зимний перерыв дал возможность нашей команде передохнуть, подвести итоги и определиться с новыми планами!




Bohemia Interactive анонсировала дату релиза второго эпизода кампании для Arma 3. Кампания начнется с того самого места, где закончилась на первом эпизоде, и получит свое развитие в эпизоде "Адаптация", который выйдет 21 января 2014 году

Выжив в первом эпизоде кампании и подготовившись к следующему, мы расспросили для Доклада одного из создателей кампании, дизайнера Thomas Ryan! Как разработчик миссий Thomas вовлечен в процесс создания официальной кампании для Arma 3. Используя этот факт в своих целях, мы узнали у него про процесс разработки, стратегии выпуска эпизодов и дополнения из кампании, доступных для моддеров. Мы также обсудили его непоследную роль в сообществе и каково было превратить свое хобби в профессию.

Пока мы работаем над эпизодом "Адаптация", давайте поговорим о поддержке Arma 3 в ином роде! Обновление 1.06 для основной ветки проходит финальное тестирование в данный момент. Не ожидая каких-то сюрпризов, мы готовимся выпустить обновление уже на этой неделе. Апдейт содержит главным образом различные правки и доработки текущего игрового процесса. В частности, мы поправили объемное звучание речи во время диалога и, главным образом, это касается кампании.


