На прошлых выходных два голландца из команды разработчиков посетили выставку Firstlook, проводимой в Нидерландах. Было здорово повстречаться с некоторыми представителями голландских сетевых сообществ, моддерами и отдельными фанатами. Спасибо MSI Europe за размещение. Спасибо за встречи и поддержку нашей игры!
По техническим причинам мы вынуждены отключить сервер ВОСКРЕСНЫХ ИГР #2 на 06/10/2013
На данный момент работает ИГРОВОЙ СЕРВЕР #1 и ОСНОВНОЙ Teamspeak 3 СЕРВЕР: arma3.ru:9987
О результатах решения проблемы будет объявлено в ближайшие дни.
Приносим свои извинения.
Отряд Rubicon представляет командный сюжетный турнир Real Arma 3.
Участвующим командам предстоит сразиться друг с другом в многодневной кампании, где каждая новая миссия является логическим продолжением предыдущей. В зависимости от результатов игрового дня, стороны получают различные плюшки или штрафы в следующем бою.
В прошлую пятницу был выпущен первый патч после выхода игры. Он состоит из длинного списка разнообразных правок и улучшений, а также существенно улучшает производительность на острове Алтис для определенной группы игроков. Особенно заметны улучшения в сценариях, где осуществляются многочисленные маневры ИИ юнитами. Доработки Искусственного интеллекта, которые не попали в релизную версию, также были включены в этот патч. Впрочем, работа все еще продолжается.
Отряд Task Force Arrowhead представил уже пятый по счету обзор Воскресных игр ArmA3.RU, который называется "Sunday Games", здесь вы сможете узнать какие цели были поставленны перед командами в 24-х по счету воскресных играх и как они с ними справились.
Приятного просмотра!
Момент, которого мы все так ждали, наконец-то настал: запуск Arma 3 состоялся. Чтобы отпраздновать это знаменательное событие, мы заглянули к основателю и генеральному директору Bohemia Interactive, Marek Spanel, и поговорили о прошлом, настоящем и будущем!
Мы находимся на финальном этапе подготовки первого патча для основной ветки после выхода игры. Это обновление не будет содержать первый эпизод кампании. В нем будет несколько исправлений и улучшений, которые помогут большинству игроков. Оптимизирована производительность на острове Альтис, особенно в сценариях со множеством перемещающихся ИИ юнитов...
В прошлый четверг состоялся релиз игры, что стало значимым моментом для всей команды. Мы даже вдохнули полной грудью, когда вышла игра. Мы, конечно, понимаем, что для большинства людей, которые читают этот невразумительный блог разработчиков, релиз ощутился в меньшей степени, чем для тех, кто купил и установил игру в первый раз.
12 Сентября BI выпустила финальную версию игры ArmA 3, что нового она привнесла в игру, какие произошли изменения... Все это вы узнаете из данной сводки.
Представляем вашему вниманию вторую часть обзора финальной версии игры ArmA 3 от SoLiD'a