Выжив в первом эпизоде кампании и подготовившись к следующему, мы расспросили для Доклада одного из создателей кампании, дизайнера Thomas Ryan! Как разработчик миссий Thomas вовлечен в процесс создания официальной кампании для Arma 3. Используя этот факт в своих целях, мы узнали у него про процесс разработки, стратегии выпуска эпизодов и дополнения из кампании, доступных для моддеров. Мы также обсудили его непоследную роль в сообществе и каково было превратить свое хобби в профессию.

Отряд Task Force Arrowhead представляет вам новый выпуск Task Force News посвящённый 32-ым "Воскресным играм" на ARMA3.RU. Нарезка самых интересных моментов из игры, комментарии и дебрифинг прилагаются. Приятного просмотра!


Подробный список изменений патча 1.06 в свежем срочном донесении от Bohemia Interactive. Основные изменения коснулись объёмного звучания диалогов и правкам кампании
![Стрим "Воскресных игр" от Cerber [Запись] Стрим "Воскресных игр" от Cerber [Запись]](/uploads/posts/2013-11/1385283352_vi_stream.png)

Вчера вечером, Bohemia Interactive представила своим игрокам инструментарий для моддинга, в него вошёл вполне внушительный список приложений, как уже привычных, так и новых. Скачать и установить их на свой компьютер вы можете через сервис Steam, в разделе инструменты

Пока мы работаем над эпизодом "Адаптация", давайте поговорим о поддержке Arma 3 в ином роде! Обновление 1.06 для основной ветки проходит финальное тестирование в данный момент. Не ожидая каких-то сюрпризов, мы готовимся выпустить обновление уже на этой неделе. Апдейт содержит главным образом различные правки и доработки текущего игрового процесса. В частности, мы поправили объемное звучание речи во время диалога и, главным образом, это касается кампании.


Уважаемые участники сообщества ARMA3.RU! Администрацией было принято решение об усовершенствовании серверной части в связи с тем, что текущая конфигурация оборудования не обеспечивает должной производительности и стабильности, необходимой для комфортной игры.