Да, всё заработало.
Но появилась пожалуй крайняя проблема.
в allspos есть такая строка
_Thing addEventHandler ["Killed","execVM 'respawnTHING.sqf'"];
сам скрипт respawnTHING
if (isserver) then { sleep 35; _thing = allplayers select (floor random (count playableUnits)); [[[_thing], "sposobnost\allspos.sqf"], "BIS_fnc_execVM", _thing] call BIS_fnc_MP; };
Так вот после смерти, снова ничего не выбирается.
Но ведь должно, потому что вроде как команду выполняет сервак.
Если не так, то как быть, если игрок-монстр просто выйдет из игры?
вешать на него ещё один евентхандлер на дисконект?