vlad333000, только что проверил - в вашем решении thisList будет содержать все объекты, которые находятся в зоне действия триггера, среди которых вы потом ищете наличие игрока с помощью in; в моём решении thisList будет содержать только объект игрока, если он находится в зоне действия триггера, и можно вообще не проверять, есть ли он в thisList, поскольку за меня это сделал движок игры. Так что лучше и (или) быстрее?
Сообщение отредактировал Schatten: 05 June 2016 - 15:15