Mariachi, Думал над этим.Если додумаюсь как - сделаем.
А пока что вопрос с пулемётом считаю нерешенным.Нужен ли ему оптический прицел?Он косой даже лёжа,а трасера палят его довольно хорошо.
Сообщение отредактировал samogon: 13 June 2013 - 12:04
Отправлено 13 June 2013 - 12:03
Сообщение отредактировал samogon: 13 June 2013 - 12:04
Отправлено 13 June 2013 - 14:47
Отправлено 13 June 2013 - 14:53
Отправлено 14 June 2013 - 01:14
- Cleared vehicle cargo.На сервере стоит последняя версия DTAS 1.01e от 7 июня, взятая с BIForums.
Отправлено 16 June 2013 - 14:35
Отправлено 16 June 2013 - 15:08
Отправлено 19 June 2013 - 17:36
Сообщение отредактировал samogon: 19 June 2013 - 17:37
Отправлено 21 June 2013 - 03:15
Сообщение отредактировал Excess3: 21 June 2013 - 03:16
Отправлено 25 June 2013 - 17:14
Отправлено 26 June 2013 - 11:59
Отправлено 26 June 2013 - 14:38
Отправлено 26 June 2013 - 17:46
Отправлено 26 June 2013 - 19:54
Сообщение отредактировал Excess3: 26 June 2013 - 19:56
Отправлено 26 June 2013 - 23:59
Сообщение отредактировал samogon: 27 June 2013 - 20:09
Отправлено 27 June 2013 - 00:52
Отправлено 28 June 2013 - 16:10
Сообщение отредактировал samogon: 28 June 2013 - 19:49
Отправлено 29 June 2013 - 15:09
Отправлено 30 June 2013 - 00:42
Отправлено 30 June 2013 - 01:06
Сообщение отредактировал samogon: 30 June 2013 - 01:10
Отправлено 30 June 2013 - 12:48
Usually insurgents attack the coalition.And theri attack isn't like assault.They uses "Hit and Run" tactics.
Forces like ISAF never drop forces there,where they can send a attack helicopter without any risk like stinger or AAA.This insn't enjoyable,it isn't?
Actually our commynity likes edited missions because they are much more balanced.There is matters only one thing - tactics,not a superior firepower of ones and weakness of others.Attackers thing much more to come close as hidden as possible,because this is a key of successeful assault.Also - this is much more enjoyable.This is not a hardcore game,just a waste of time at evening,like Battlefield2(Sweet BF,rest in pease in my memories),but on ArmA's rules and dynamics.
You says - defence are easier.In some case - this is trust(If enemy spot themselves at long range usually),in another - lie.Usually in our "Sunday Games" people in defence getting bored usually,but when they're been attacked - they shit bricks even more that attakers squads.
Reason,why GA became an attackers - because they have better camoflage,that BLUFOR.BLUFOR easier to spot.
Сообщение отредактировал Caterpillar: 30 June 2013 - 12:56