но построек и торговли не было
торговля и стройка убивает дейз, превращяя его в симс.
SteelRat
тут поправил химсвет немножко чтобы его в руку можно было брать там клсаа в арме3 изменился, раньше во второй арме было "LitObject", стало: "Chemlight_base" в fn_selfActions.sqf поменять нужно, тогда будет на руку аттачить
ХМ
У меня и с хим светом тоже проблем не было! И нет.
ЗЫ
Хим свет создан на базе этого
_nearLight = nearestObject [player,"SmokeShell"];
По этому я не стал вбивать класс самого света, ибо и так бралось и кидалось прекрасно.
Edited by SteelRat, 26 August 2015 - 19:35.