Перейти к содержимому


Фотография
* * * * * 2 Голосов

Руководство по созданию миссий

Atrium

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 73

#7246 OFFLINE   Newsmaker

Newsmaker

    Мл.сержант

  • Администраторы
  • 117 сообщений

Отправлено 13 May 2013 - 20:21

Данное руководство находится в стадии написания...

Первые шаги:
После скачивания шаблона для создания миссий - Atrium, его нужно распаковать в папку с миссиями ArmA 3 для изменения в редакторе.
Папка находится в: Мои документы\Arma 3\missions. Соответственно папка с Atrium должна быть распакована именно туда.

Прикрепленный файл  desc_settings.png   770байт   35 Количество загрузок: Параметры миссии

Скрытый текст


Прикрепленный файл  desc_brief.png   697байт   26 Количество загрузок: Создание брифинга/название миссии и ее описание
Скрытый текст


Прикрепленный файл  desc_units.png   1.38К   16 Количество загрузок: Создание юнитов/применение шаблона с оружием
Скрытый текст

 
 
Прикрепленный файл  desc_veh.png   1.17К   19 Количество загрузок: Создание техники и ящиков с боеприпасами (Обязательно для ВСЕЙ техники)
Скрытый текст

 
Прикрепленный файл  icon_modules.png   15.55К   2 Количество загрузок: Модули на замену функциям [06/11/2014]
Скрытый текст

 
 
Прикрепленный файл  desc_fn.png   863байт   23 Количество загрузок: Функции и условия завершения миссии
Скрытый текст


Прикрепленный файл  desc_fnlist.png   817байт   17 Количество загрузок: Список функций
Скрытый текст

 
Классы медикаментов и экипировка

 
Внимание

всех солдат медиков необходимо синхронизировать с модулем CSE Medical - Set Medic Class, который нужно поставить на карту вручную. Никаких других модулей CSE ставить не нужно!


Сообщение отредактировал WAF3R: 07 November 2014 - 17:56
Модули на карте

  • 16

#22138 OFFLINE   WAF3R

WAF3R

    Майор

  • ex. Администратор
  • 2234 сообщений

Отправлено 04 February 2014 - 16:10

Необходимые требования для оформления миссии.

В редакторе необходимо указать название и описание миссии:

 

Миссия должна строго иметь название формата: 

A3RU [Кол-во слотов] [Название миссии] v[Версия миссии] [a[Версия платформы*]]

 

Пример: A3RU 140 Война в Мухосранске v3 [a1.0]

Описание не должно содержать каких-либо сторонних символов на подобии нижних подчёркиваний

 

* Не путайте версию  платформы и версию аддонов платформы!

Текущую версию платформы можно посмотреть в файле: Имя_миссии\A3A_SETUP\a3ru_header.hpp

Строчка:

atrium_version = 1.0;

Миссия должна иметь описание формата: Атака: [Имя фракции] (Кол-во слотов) - Оброна [Имя фракции] (Кол-во слотов)

Пример: Атака: НАТО (45) - Оборона: CSAT (45)

 

Прикрепленный файл  1.png   17.13К   5 Количество загрузок:

 

Так же необходимо указывать название, описание и автора миссии в mission_description.hpp:

author = "Автор миссии";
onLoadName = "Имя миссии"; // без префикса A3RU, кол-ва слотов, версии миссии и платформы
onLoadMission = "Описании миссии"; // не должно содержать внутри себя двойных кавычек
loadScreen = "loadScreen.jpg"; // имя файла вашей загрузочной картинки
В описании лучше всего указать краткий брифинг и цели для каждой стороны.

Так же желательно добавить свою картинку (loadScreen.jpg)

 

Прикрепленный файл  2.png   238.44К   1 Количество загрузок:


  • 0

#33774 OFFLINE   WAF3R

WAF3R

    Майор

  • ex. Администратор
  • 2234 сообщений

Отправлено 30 September 2014 - 07:56

Новые требования для картоделов:

  • В миссии обязательно должны присутсвовать не менее 8 отделений, с численостью не менее 8 человек в отделении
  • Продолжительность миссии (без учёта брифинга и фриз-тайма) должна составлять не менее 70 минут и не более 100 минут

  • 0

#61 OFFLINE   Melnik

Melnik

    Ст. Прапорщик

  • Пользователи
  • 749 сообщений
  • Откуда:Россия

Отправлено 06 February 2015 - 00:06

Данная тема, первый пост - раздел Список функций.

  • Исправьте пожалуйста описание функций со старого fnc_a3ruна новое a3a_fnc_
  • Удалите описание CSE медицины, т.к. она более не актуальна с введение AGM

  • 0

#62 OFFLINE   WAF3R

WAF3R

    Майор

  • ex. Администратор
  • 2234 сообщений

Отправлено 06 February 2015 - 16:55

Обращаю внимание картоделов на изменения в обозначениях версии атриума.

http://arma3.ru/foru...missii/?p=22138

 

Теперь в названии миссии указывается версия самих файлов миссии платформы, а не аддонов платформы.

Текущая версия миссии платформы: 1.0 (Указывать его)

Текущая версия аддонов платформы: 1.04

 

Просьба в след. обновлениях своих миссии исправить это, чтобы избежать путаниц, т.к., в будущем, обновление самой миссии платформы будет проводится редко.


  • 0

#63 OFFLINE   vlad333000

vlad333000

    Полковник

  • Пользователи
  • 3224 сообщений
  • Откуда:Кострома

Отправлено 06 February 2015 - 17:15

WAF3R, тоесть просто поменять 1.04 и 1.03 на 1.0?
  • 0

#64 OFFLINE   WAF3R

WAF3R

    Майор

  • ex. Администратор
  • 2234 сообщений

Отправлено 06 February 2015 - 17:28

vlad333000, Да.

Пример: A3RU 140 Война в Мухосранске v3.1 [a1.0]


  • 1

#65 OFFLINE   Axe_

Axe_

    Рядовой

  • Пользователи
  • 15 сообщений

Отправлено 14 February 2015 - 19:48

Как вставить картинку в брифинг? 

Делаю так:

Фото ящиков:<br/>
<img src="boxes.jpg"><br/>

В браузере показывает корректно, но в арме пустое место.


  • 0

#66 OFFLINE   vlad333000

vlad333000

    Полковник

  • Пользователи
  • 3224 сообщений
  • Откуда:Кострома

Отправлено 14 February 2015 - 19:58

Axe_,

<img image='путь\имя.расширение'/>

  • 0

#67 OFFLINE   teradoger

teradoger

    Рядовой

  • Пользователи
  • 2 сообщений

Отправлено 16 February 2015 - 18:28

Не работает функция, не понимаю почему, а точнее работает некорректно.
 

waitUntil { sleep 1; a3a_var_started }; ["Cube", 0, GUER, 1, "Все террористы погибли"] spawn a3a_fnc_endMissionCountUnits;

В файле миссии, у независимых стоит сторона SIDE=GUER , поэтому у меня там вписано GUER , я пробовал вписывать всё что можно, и WEST и EAST  и т.д все равно миссия завершается после окончания фриз тайма. 


Сообщение отредактировал teradoger: 16 February 2015 - 18:32

  • 0

#68 OFFLINE   Melnik

Melnik

    Ст. Прапорщик

  • Пользователи
  • 749 сообщений
  • Откуда:Россия

Отправлено 17 February 2015 - 09:38

Не работает функция, не понимаю почему, а точнее работает некорректно.
 

waitUntil { sleep 1; a3a_var_started }; ["Cube", 0, GUER, 1, "Все террористы погибли"] spawn a3a_fnc_endMissionCountUnits;

В файле миссии, у независимых стоит сторона SIDE=GUER , поэтому у меня там вписано GUER , я пробовал вписывать всё что можно, и WEST и EAST  и т.д все равно миссия завершается после окончания фриз тайма. 

После старта есть ли необходимое количество живых объектов? Т.е. вы проверяете миссию один или с кем-то. Включено ли оставление ботов после конца фриза?
 


  • 0

#69 OFFLINE   teradoger

teradoger

    Рядовой

  • Пользователи
  • 2 сообщений

Отправлено 17 February 2015 - 15:58

 

Не работает функция, не понимаю почему, а точнее работает некорректно.
 

waitUntil { sleep 1; a3a_var_started }; ["Cube", 0, GUER, 1, "Все террористы погибли"] spawn a3a_fnc_endMissionCountUnits;

В файле миссии, у независимых стоит сторона SIDE=GUER , поэтому у меня там вписано GUER , я пробовал вписывать всё что можно, и WEST и EAST  и т.д все равно миссия завершается после окончания фриз тайма. 

После старта есть ли необходимое количество живых объектов? Т.е. вы проверяете миссию один или с кем-то. Включено ли оставление ботов после конца фриза?
 

 

Да, стоит модуль на сохранение ИИ после старта миссии, убиваю ботов по одному до нужного количества,все равно миссия завершается после фриза или не завершается вовсе. 


  • 0

#70 OFFLINE   Axe_

Axe_

    Рядовой

  • Пользователи
  • 15 сообщений

Отправлено 17 February 2015 - 22:32

В текущей версии аддон-атриума спектатора нет? А когда будет?

В старой версии (0.9975) кстати если папка A3RU_SPECTATOR, я правда не помню работает он или нет.


Сообщение отредактировал Axe_: 17 February 2015 - 22:33

  • 0

#71 OFFLINE   vlad333000

vlad333000

    Полковник

  • Пользователи
  • 3224 сообщений
  • Откуда:Кострома

Отправлено 18 February 2015 - 09:43

Axe_, он есть, просто он не в миссии, а в аддоне
Старый спектатор "работает" - можешь сомтреть в землю (Или куда у тебя голова у трупа повернута) и не более
  • 0

#72 OFFLINE   Axe_

Axe_

    Рядовой

  • Пользователи
  • 15 сообщений

Отправлено 18 February 2015 - 13:30

Я ковырял аддон, так внешне не нашел ничего что относиться к спектатору. Если он там есть как его включить? На текущем аддоне у меня после смерти запускается дефолтный ArmA3 спектатор который управляется WASD и NUMPAD стрелочками


  • 0

#73 OFFLINE   kolyan147

kolyan147

    Прапорщик

  • Пользователи
  • 609 сообщений
  • Откуда:СПБ

Отправлено 22 March 2015 - 16:23

Добрый день! Подскажите какой программой можно заархивировать миссию в нужный формат? Если можно ссылку. Заранее спасибо.  


  • 0

#74 OFFLINE   vlad333000

vlad333000

    Полковник

  • Пользователи
  • 3224 сообщений
  • Откуда:Кострома

Отправлено 22 March 2015 - 16:25

kolyan147, PBOManager на армахолике 


  • 0





Темы с аналогичным тегами Atrium

Яндекс.Метрика