27 октября Bohemia Interactive опубликовала итоги первой недели дополнения DayZ Badlands, вышедшего 15 октября: его купили больше 325,5 тысячи раз на всех платформах. 29 октября на экспериментальной ветке в Steam вышел хотфикс против вылетов и других проблем Badlands, в основную версию он попадёт в ближайшие дни. На Nintendo Switch 2 дополнение планируют выпустить в первом квартале 2027 года.
15 октября Bohemia Interactive выпустила DayZ Badlands — платное дополнение к DayZ с картой Nasdara площадью 267 км²; по словам студии, это самая большая карта, сделанная для игры. В дополнении есть песчаные бури и тепловой удар, разрушенные постройки можно восстанавливать, а координаты бункеров приходят по радио азбукой Морзе. Вместе с ним вышло обновление 1.30 с мотоциклами и полным вайпом серверов. Дополнение доступно в Steam, на Xbox и PlayStation и стоит около 25 долларов.
13 августа 2026 года чешская студия Madfinger Games объявила, что к ней перешёл Иван Бухта — бывший креативный директор серии Arma, двадцать лет проработавший в Bohemia Interactive; во время разработки Arma 3 он был её креативным директором. В Madfinger он будет участвовать в творческом руководстве тактическим шутером Gray Zone Warfare.
DayZ от Bohemia Interactive была весьма успешной, и дала импульс для игр на выживание целой игровой индустрии, но также DayZ страдала от засилья читеров. Сегодня на Европейской Конференции Разработчиков Игр (GDC Europe), помощник главного продюсера Юджин Хартон описал усилия, предпринятые Bohemia Interactive для борьбы с читерами. Подробнее...