Bohemia продала больше 325 тысяч копий DayZ Badlands


DayZ 0

27 октября Bohemia Interactive опубликовала в блоге DayZ первые итоги дополнения DayZ Badlands: его купили больше 325,5 тысячи раз на всех платформах. Дополнение с новой картой Nasdara вышло 15 октября в Steam, на Xbox и PlayStation. 28 октября запись продублировали в новостях DayZ в Steam.

Цифры

Итоги первой недели, по данным Bohemia:

  • Продано больше 325,5 тысячи копий дополнения.
  • Больше всего игроков в DayZ в дни запуска — свыше 435,5 тысячи. В тексте блога это пик одновременного онлайна, на инфографике — пик дневной аудитории.
  • На Twitch с момента выхода — 3,77 млн часов просмотра.

Итоги первой недели DayZ Badlands: продажи, пик игроков и часы просмотра на Twitch

Вместе с итогами вышел видеодневник: разработчики рассказывают, как делали Nasdara.

Дневник разработчиков DayZ Badlands о создании Nasdara

Патчи

В блоге студия пишет, что первый патч с исправлениями вышел на прошлой неделе. По её словам, при этом возникли проблемы с модами и с сообществом. Bohemia вносит изменения в работу студии, чтобы следующие патчи выходили ровнее и предсказуемее. Ещё студия связалась с владельцами серверов и мододелами и старается улучшить общение с ними.

29 октября на экспериментальной ветке в Steam вышел хотфикс против вылетов и других срочных проблем Badlands (в списке изменений — 1.30 Update 3, сборка 1.30.164289). В основную версию он попадёт в ближайшие дни, сообщили разработчики в X. В тот же день Nasdara стала доступна и на экспериментальных серверах в Steam. Главное из списка изменений:

  • Badlands:
    • изменён баланс теплового удара — одной из новых болезней;
    • новым цифровым кодовым замком в некоторых зданиях можно было пользоваться только с одной стороны;
    • у домов, которые можно восстанавливать, при каждой загрузке мира удваивался список мест под замки;
    • Steam неправильно показывал время, проведённое в дополнении.
  • Исправлено несколько вылетов игры и вылет сервера.
  • После перезапуска сервера пропадали топливо и охлаждающая жидкость в машинах, а некоторые двери не удавалось отпереть.
  • При разборке вышки могли быть разобраны и соединённые с ней вышки.
  • Из лезвия и мастерка можно было сделать сколько угодно самодельных арбалетных болтов.
  • Frostline: дверь бункера на Сахале открывалась без генератора.
  • Для серверов: настройка disableBaseDamage снова отключает урон по базам игроков, теперь и по восстанавливаемым постройкам Badlands.
  • Для мододелов: PBO со сжатыми файлами внутри могли не загружаться, исправлены вылеты в Workbench.

Что дальше

После хотфикса выйдет второй патч: он исправит другие проблемы и доработает некоторые механики дополнения. Об этих изменениях разработчики обещают рассказывать в блоге.

Хэллоуинское событие идёт с 26 октября по 6 ноября в Steam, на PlayStation и Xbox, на картах Чернарусь, Ливония и Сахал. В версии для Switch 2 и на Nasdara его нет. Ещё Bohemia готовит рождественское событие — последнее сезонное в этом году. Подробности обещают позже.

Switch 2

У DayZ есть версия для Nintendo Switch 2: 27 октября для неё вышел патч, но без Badlands. Ещё 23 октября разработчики написали в X, что сборки Badlands для Switch 2 у них нет. Выпустить дополнение на этой консоли они рассчитывают в первом квартале 2027 года, 27 октября этот срок подтвердили.

В X 23 октября игрок также спросил, почему из Badlands убрали некоторые долгожданные объекты. Разработчики ответили, что их убрали ради производительности на всех платформах — ПК, PlayStation и Xbox, — и версия для Switch 2 тут ни при чём.