#arma 3

БОЕВОЕ ДОНЕСЕНИЕ - ОФИЦИАЛЬНЫЙ МОД


представляем наш наш официальный набор оружия в Мастерской Steam Уже более десяти лет наша серия с гордостью служит в качестве платформы для широкого спектра игрового опыта. Чтобы это отпраздновать, и чтобы продемонстрировать, насколько легко можно найти, установить и поддерживать пользовательский контент - мы выпускаем наш собственный 'официальный мод'... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00152


релизная неделя 1.58, унификация кампании, фильтр меню действий, обновления редактора Eden, улучшения систем наведения На этой неделе мы наконец-то собираемся выпустить обновление 1.58. В прошедшую пятницу, помимо нескольких исправлений, было добавлено последнее изменение, которое мы хотели включить (переключение оружия на ходу). Это дало нам день или два на доработку релиз-кандидата. Взгляните на “псевдо” список изменений... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00150


смена оружия "на ходу", подавляющий огонь, переназначаемое управление камерой, статус обновления 1.58 Итак, мы публикуем свой 150-й отчет по разработке Arma 3. Прошло около 150 недель с момента запуска альфа-версии игры. Мы продолжаем с удовольствием собирать необходимую информацию, делиться новостями, рассказывать об интересных продуктах сообщества, и быть предельно откровенными в том, как обстоят дела с игрой. Мы работаем над дополнением «Apex», и вполне вероятно, что мы не остановимся на этом. Подробнее...

ARMA 3 ОБНОВЛЕНИЕ «НЕКСУС»


Мы рассматриваем «Нексус» как условную ступень на пути к Arma 3 «Apex». Скажем прямо - он нацелен на улучшение геймплея, контента и движка. Мы бы хотели представить вам это обновление, поделиться улучшениями, которые он привнесет, и обсудить, как он укладывается в наши "глобальные" планы. Прежде чем приступить к улучшениям общей механики, мы углубимся в сетевую часть, коснемся "требований модификаций" и пройдемся по новому сервису сообщества - «Отряды Arma 3»... Подробнее...

ТЕХНИЧЕСКОЕ ДОНЕСЕНИЕ #00025


Addon Builder, Game Updater, Примеры, Наборы Лицензированных Данных Прошло два месяца и 11 development-обновлений с момента последнего релиза в главной ветви инструментов; время это изменить! Несмотря на то, что было обновлено много инструментов, данный отчет охватывает лишь ключевые элементы... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00132


обновление dev-ветки, улучшения графики, улучшения звука, перенос турнира, несколько обработчиков событий Мы почувствовали, что сейчас самое подходящее время, чтобы показать небольшой отчет о состоянии планов помимо обновления «Нексус» (1.54 в состоянии публичного тестирования релиз-кандидата). Для обновления «Eden», мы, очевидно, сосредоточены на редакторе «Eden», хотя есть и еще несколько платформенных особенностей... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00130


Лидерство проекта, Чемпионат «Конца Игры», обзор модификаций сообщества, обновление «Eden» Нарушая традицию, начало этого раздела будет написано с моей собственной точки зрения. После сотни докладов и многих недель, для меня пришло время передать проект Arma 3 кому-то другому. На этой неделе, игра будет в руках кого-то известного большинству из вас... Подробнее...

Техническое Донесение #00024


ОТ: Ответственный за Инструментарий КОМУ: Мододелы Arma 3 КАТЕГОРИЯ МАТЕРИАЛА: Инструменты ПРИЧИНА: Обновление 0.94 (Обработчик Ландшафта, Примеры, Обновление Игры, Построение Аддонов) РАЗМЕР: ~6 MB / ~1,5 GB Подробнее...