Новые моды для Arma 3: 21 сентября — 20 октября


Новости аддонов 0

Подборка новых модов для Arma 3, вышедших в Steam Workshop с 21 сентября по 20 октября 2026 года.

Pegasus Systems MH-47G

21 сентября команда Pegasus Systems выпустила MH-47G — вертолёт в версиях Block I и Block II с 3D-моделью, сделанной с нуля. Кабина детальная: двигатели запускаются и глушатся по полной процедуре, шаг за шагом. У пилотов пять многофункциональных дисплеев, на которых доступны 16 разных страниц, и три пульта навигационной системы, на которых можно планировать полёты.

Есть лебёдка с крюком и спасательной корзиной, обычные и инфракрасные огни, обычная и расширенная модели полёта. Двигатели и вспомогательная силовая установка, по словам авторов, звучат как на настоящем вертолёте.

Требует ACE3 и Hatchet Interaction Framework — мод-основу для интерактивных кабин.

HBQ Advanced Driving AI

HBQ Advanced Driving AI от автора под ником Q вышел 3 октября. Мод улучшает вождение ботов на любой наземной технике в миссии, в том числе на машинах, созданных скриптами, через Zeus или другими модами. Машины игроков он не трогает.

Боты объезжают расставленные в миссии объекты — заграждения, мешки с песком, остовы и пустые машины. Они сбавляют скорость перед препятствиями и крутыми поворотами, держат дистанцию, на перекрёстках уступают дорогу, а на узких дорогах разъезжаются со встречными.

Если колонна застряла, машины по очереди сдают назад, начиная с последней. Ворота на пути боты открывают и закрывают сами. Перевёрнутую машину мод ставит на колёса, а безнадёжно застрявшую телепортирует — и то и другое только тогда, когда никто из игроков не смотрит.

Требует CBA_A3; любую функцию можно включить, выключить и настроить в настройках аддонов CBA.

Appalachian Mountains

Appalachian Mountains — карта 20×20 км от Brominum, опубликованная 28 сентября. Она построена по реальным данным рельефа Геологической службы США. Это вымышленная глухая долина где-то в Аппалачах: деревня Pipers Landing, горы, распадки и водоёмы.

Использует только содержимое самой игры, других модов не требует.

(CUP) The Korean Conflict

The Korean Conflict от Flex7103 вышел 3 октября — это фракции на основе CUP для вымышленной войны на Корейском полуострове. За синих — армия и морская пехота Южной Кореи с винтовками серии K и камуфляжами Granite B, Wavepat и ROKPAT. За красных — Корейская народная армия в лесном и пустынном вариантах. Кроме них, есть Корейское народное ополчение (за красных и независимых) и Корейский фронт освобождения (за синих и независимых).

У каждой фракции есть пехота и техника, собранные в готовые группы, а у армий Юга и Севера — ещё и спецназ. По словам автора, новые модели (например, шлемы, жилеты и винтовки) он взял у других мододелов, а всё остальное — перекраски техники и снаряжения из CUP и самой игры.

Требует CUP Units, CUP Vehicles и CUP Weapons.

[AFR] - Green Sea Reimagined

9 октября AugCph опубликовал Green Sea Reimagined — новую часть серии Arma Factions Reimagined. Она переносит в 2030-е годы Чернарусь и конфликт в регионе Green Sea из Arma 2. Фракций шесть. В Силы обороны Чернаруси входят пехота, морская пехота, пограничники, спецподразделение ОРЁЛ, спецполиция КОРД и спецназ. Остальные пять — «Национальная партия», Чернорусское движение Красной звезды, пограничники России, частная военная компания Brukner и морская пехота США. По словам автора, всего в моде больше 150 позиций: юнитов, машин, униформ и предметов снаряжения.

Требует основной мод серии, [AFR] - Arma Factions Reimagined.

[MDE] LAV-AD

LAV-AD от Gukey вышел 14 октября — это зенитная машина морской пехоты США на колёсном шасси 8×8 с 25-мм пятиствольной пушкой GAU-12/U и двумя блоками по четыре ракеты Stinger. Экипаж — водитель, наводчик и командир; посадка и высадка анимированы. У наводчика — тепловизор, дневная камера и лазерный дальномер, у командира — радар, который видит только воздушные цели на дальности до 8 км. По словам автора, таких машин в 1990-е построили всего 17, и интерьер он во многом додумал.

Других модов не требует.

XRAM Mirage 2000

1 октября вышел XRAM Mirage 2000 от автора XRAM — истребитель с детальной кабиной, дозаправкой в воздухе, буксировкой, съёмными пилонами и форсажем, который влияет на тягу и расход топлива. Автор называет мод первой версией, у которой «очень длинный список того, что предстоит сделать»: в работе вариант Mirage D, подвесные баки, ракеты MICA, текстуры повреждений и новые раскраски.

Других модов не требует.

CX20 Centurion

17 октября Noriso выпустил CX20 Centurion — боевого наземного робота по мотивам Centurio X20 компании KNDS. Это машина 4×4, которую водят с терминала БПЛА. Вооружение — 20-мм пушка и 7,62-мм пулемёт в дистанционном боевом модуле, а камеру на мачте можно поднять над укрытием. В корпусе спрятан маленький робот — разведчик с камерой или камикадзе с зарядом; на землю он съезжает по рампе. Машина есть в четырёх вариантах — боевом, санитарном, транспортном и грузовом — за все три стороны, и в редакторе, и в Zeus.

Требует CBA_A3, ACE3 — по желанию.

PH Vehicles Arsenal

PH Vehicles Arsenal от автора Patch вышел 11 октября. Это арсенал для грузового отсека техники: предметы разложены по вкладкам, есть поиск и избранное, а готовый набор груза можно сохранить и потом применить снова. Полный каталог доступен, если до ящика арсенала не больше 6 м или если каталог включили Zeus, миссия или сервер. Иначе можно только перекладывать имеющиеся предметы — своё снаряжение и то, что лежит рядом.

Вторая часть — тюнинг. К машине можно прикрепить своё снаряжение и предметы, лежащие рядом, двигать и вращать их, менять камуфляж и детали и сохранять результат как пресет. Настраивать одну машину могут сразу несколько игроков. Оба экрана открываются через меню взаимодействия ACE.

Требует CBA_A3 и ACE3.

Arma Levolution

Arma Levolution от Metrovich вышел 13 октября — это обрушение зданий и мостов в духе Battlefield. По словам автора, здания, которые поддерживает мод, больше не превращаются в руины мгновенно: они заваливаются набок или оседают в облаке пыли, давят всё под собой и могут обрушить соседние. Обрушение игроки планируют сами: если взорвать две опоры с одной стороны, здание упадёт в эту сторону, а если центральную несущую часть — осядет на месте. Мосты тоже рушатся: пролёт отламывается или падает целиком вместе с техникой и людьми на нём.

Требует CBA_A3; описание мода есть и на русском.

Arma 2 Total Conversion

15 октября Voxel опубликовал Arma 2 Total Conversion — мод, который делает Arma 3 похожей на Arma 2. В нём вся униформа Arma 2, включая дополнения, анимации, эффекты частиц и звуки Arma 2, изменённый интерфейс и инвентарь из Operation Arrowhead. Вторая часть, Arma 2 Total Conversion Weapons, добавляет всё оружие и фракции Arma 2. Технику из Arma 2 автор обещает добавить позже. По его словам, всё содержимое мода взято у Bohemia Interactive — из материалов, которые студия выложила бесплатно.

Части работают только в паре и в сумме весят около 5 ГБ.

Порт кампании Harvest Red из Arma 2, вышедший 13 октября, — в отдельной новости.