Задался вопросом, возможно ли найти переменную, обозначенную внутри какого либо одного триггера или внутри нескольких триггеров существующих в миссии?
Например у меня миссия в которой множество триггеров (20,30 или даже больше) и был танк с именем "tank1", впоследствии я удалил этот танк или переименовал, но переменная (его имя) могло остаться в каком-нибудь одном из многочисленных триггеров и я могу не помнить в каком именно. Получится так что триггер будет ссылаться на не существующую переменную.
Мой вопрос заключается в том - как юзер редактора может просканировать все триггеры на наличие имени "tank1" ?
Для того чтобы понять осталось ли данная переменная где либо в триггерах или нет. Если открывать по одному каждый из триггеров и искать в каждом, тогда это долго и неудобно.