Jump to content


Photo

Как усилить взрывное воздействие у конкретного объекта - взрывчатки


  • Please log in to reply
3 replies to this topic

#1 OFFLINE   mickeymen

mickeymen

    Ст. Прапорщик

  • Пользователи
  • 731 posts

Posted 19 July 2020 - 02:55

Доброго дня.

 

Хочу создать триггер на уничтожение склада. 

Но не получается уничтожить каждый элемент хранилища в складе, по большому счету из за мода ACE3, который блокирует взрывы своей техники/объектов или просто усложняет их детонацию. Как итог - объекты склада, выживают после взрыва.

 

На складе у меня контейнеры с амуницией, ящики с оружием.  Я использую самый мощный, ручной взрыв-пакет инженера, но ящики не погибают при взрыве. Некоторые взрываются но большинство ящиков уцелевает. 

 

Мне кажется если усилить воздействие взрыва (сделать его многократно сильнее, то все взорвется к ебени матери)


Edited by mickeymen, 19 July 2020 - 03:40.

  • 0

#2 OFFLINE   Zlobot

Zlobot

    Мл.сержант

  • Пользователи
  • 149 posts
  • Откуда:Хабаровск

Posted 16 August 2020 - 18:51

А почему бы не запустить при активации бомбы поиск ближайших контейнеров (лучше с проверкой родительского класса) и просто не уничтожить их командой setDamage ?


  • 0

#3 OFFLINE   ааа

ааа

    Рядовой

  • Пользователи
  • 23 posts
  • Отряд:bravo

Posted 18 September 2020 - 18:24

Доброго дня.

 

Хочу создать триггер на уничтожение склада. 

Но не получается уничтожить каждый элемент хранилища в складе, по большому счету из за мода ACE3, который блокирует взрывы своей техники/объектов или просто усложняет их детонацию. Как итог - объекты склада, выживают после взрыва.

 

На складе у меня контейнеры с амуницией, ящики с оружием.  Я использую самый мощный, ручной взрыв-пакет инженера, но ящики не погибают при взрыве. Некоторые взрываются но большинство ящиков уцелевает. 

 

Мне кажется если усилить воздействие взрыва (сделать его многократно сильнее, то все взорвется к ебени матери)

bomb="M_Mo_82mm_AT_LG" createVehicle (getPos B1) Создает взрыв снаряда на маркере/предмете B1

  • 0

#4 OFFLINE   GSmitt

GSmitt

    Рядовой

  • Пользователи
  • 15 posts

Posted 19 September 2020 - 02:30

Создавай любой взрывчатку с красивым взрывом и уничтожай объекты (и взрывчатку тоже) с помощью команды

Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

Если пишешь скрипт, то уже используй по максимуму команды и/или функции. Если у тебя хранилища одного класса, можешь использовать

vehicles inAreaArray "mymarker" select {_x isKindOf "StaticWeapon"}

чтобы получить массив всех хранилищ в триггере или маркере.

StaticWeapon поменяй на класс твоего ящика


Edited by GSmitt, 19 September 2020 - 02:39.

  • 0




Яндекс.Метрика