Здравствуйте уважаемые коллеги!
Хотел узнать, как можно вернуть имя переменной объекта, которой подсвечиваешь лазером?
Ранее в редакторе объектам были даны имена, например tank. Думал, что команда
решит эту задачу:_TargLaser = laserTarget player; hint str _TargLaser;
но результат выдает совершенно другой (скриншот прилагаю).
Пробовал другой вариант:
_TargLaser = laserTarget player; _targ = vehicleVarName _TargLaser; hint str _targ;
Выдает пустую строку "".
Буду очень признателен, если кто-нибудь сможет объяснить что тут не так и возможные пути решения.
Заранее благодарен!
Прикрепленные файлы
Сообщение отредактировал sharkman: 19 January 2018 - 17:56