И снова здравствуйте.
Подскажите как закрыть сервер на время выполнения скрипта (В самом скрипте).
Пытался что то типо: "password" serverCommand "#lock"; в самом скрипте, не работает
#lock сервера в скрипте
Автор:
GordonFr
, 10 Oct 2017 08:12
Лучший Ответ SteelRat , 14 October 2017 - 21:42
у меня работает, должно и у вас, что то делаете не так.
Это серверные команды, они должны исполняться только на сервере.
порезались скрины, не читаемо)
if (time >= _restartTime) then {
ServerRestart = true;
getText(configfile >> "ServerConfig" >> "Restart" >> "Message" >> "restartServer") remoteExec ["systemchat", -2];
} else {
if (time >= _serverLockTime && !_serverLocked) then {
private _v = _serverCommandPassword serverCommand "#lock";
if (_v) then {
_serverLocked = true;
getText(configfile >> "ServerConfig" >> "Restart" >> "Message" >> "serverLocked") remoteExec ["systemchat", -2];
};
};
if (time >= _initRestartTime && {_loopTimeMsg != _initRestartLoopTimeMsg}) then {
_loopTimeMsg = _initRestartLoopTimeMsg;
_restartLoopTime = _initRestartLoopTimeMsg;
_restartTimeMsg = time;
};
if (time >= _restartTimeMsg) then {
private _msg = getText(configfile >> "ServerConfig" >> "Restart" >> "Message" >> "restartServerIn");
private _time = round(_restartTime - time);
_msg = format["%1 %2", _msg, [_time, "HH:MM:SS"] call BIS_fnc_secondsToString];
_msg remoteExec ["systemchat", -2];
_restartTimeMsg = time + _loopTimeMsg;
};
};
{
if (alive _x) then {
_serverCommandPassword serverCommand format["#kick %1", owner _x];
};
} foreach (allplayers - entities "HeadlessClient_F");
_timeout = diag_tickTime + 30;
//_serverCommandPassword serverCommand "#restartserver"; _serverCommandPassword serverCommand "#shutdown";Перейти к сообщению
В теме одно сообщение
#1
OFFLINE
Отправлено 10 October 2017 - 08:12
#2
OFFLINE
Отправлено 14 October 2017 - 21:42 Лучший Ответ
у меня работает, должно и у вас, что то делаете не так.
Это серверные команды, они должны исполняться только на сервере.
screenday_01.jpg 67.91К
0 Количество загрузок:
screenday_02.jpg 55.36К
0 Количество загрузок:
screenday_03.jpg 53.05К
0 Количество загрузок:
порезались скрины, не читаемо)
if (time >= _restartTime) then {
ServerRestart = true;
getText(configfile >> "ServerConfig" >> "Restart" >> "Message" >> "restartServer") remoteExec ["systemchat", -2];
} else {
if (time >= _serverLockTime && !_serverLocked) then {
private _v = _serverCommandPassword serverCommand "#lock";
if (_v) then {
_serverLocked = true;
getText(configfile >> "ServerConfig" >> "Restart" >> "Message" >> "serverLocked") remoteExec ["systemchat", -2];
};
};
if (time >= _initRestartTime && {_loopTimeMsg != _initRestartLoopTimeMsg}) then {
_loopTimeMsg = _initRestartLoopTimeMsg;
_restartLoopTime = _initRestartLoopTimeMsg;
_restartTimeMsg = time;
};
if (time >= _restartTimeMsg) then {
private _msg = getText(configfile >> "ServerConfig" >> "Restart" >> "Message" >> "restartServerIn");
private _time = round(_restartTime - time);
_msg = format["%1 %2", _msg, [_time, "HH:MM:SS"] call BIS_fnc_secondsToString];
_msg remoteExec ["systemchat", -2];
_restartTimeMsg = time + _loopTimeMsg;
};
};
{
if (alive _x) then {
_serverCommandPassword serverCommand format["#kick %1", owner _x];
};
} foreach (allplayers - entities "HeadlessClient_F");
_timeout = diag_tickTime + 30;
//_serverCommandPassword serverCommand "#restartserver"; _serverCommandPassword serverCommand "#shutdown";











