Хз куда писать, тут напишу.
Вообщем функция BIS_fnc_invAdd не всегда корректно отрабатывает, как звезды пошлют)
Столкнулся с такой проблемой, нужно было добавлять игроку в инвентарь различные предметы, при этом инвентарь был наполовину пуст, но при добавлении функция возвращала false
решил проблему через Ж но работает )
_isOK = player canAdd _item; if (_isOK) then { player addmagazine _item; };
кому интересно, можно еще проверки сделать на тип предмета.
Сообщение отредактировал dos622: 23 October 2015 - 14:25