В скрипте создаю танки вот таким вот образом
t1 = [getMarkerPos "csatspawn1", 0, "O_MBT_02_cannon_F", _grpt] call bis_fnc_spawnvehicle;
как мне передать их названия в тригер чтобы уничтожить к примеру вот так {_x setDammage 1;} forEach [t1,t2,t3...]};?
как я понял это массив, но как из него выбирать чтобы передать в триггер, даже в пределах этого же скрипта я не понимаю.
Ещё один пример, пробовал создавать другой триггер уже в этом скрипте , всё равно выдаёт ошибку
_trg setTriggerStatements ["vehicle Player in thislist and {alive _x} count [t1,t2,t3] < 1", "_infantryS = execVM 'infantry.sqf'", ""];
Сообщение отредактировал nammidd: 30 May 2015 - 11:32