Проверить, есть ли интересующая взрывчатка среди вещей рюкзака? Если да, то так:
(count (_explosives arrayIntersect (magazineCargo (unitBackpack player)))) > 0где _explosives -- массив названий классов.
то есть вместо _explosives надо писать "rhsusf_m112_mag" (это из мода)
и еще вопрос, а может скрипт или команда не работать если на приратке ?
Сообщение отредактировал VeryScary: 22 March 2017 - 16:21