Перейти к содержимому


Фотография

Вопрос по addAction


Лучший Ответ SteelRat , 22 November 2014 - 19:00

Похоже от этого счастья в центре экрана не избавишься)

Перейти к сообщению


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 10

#1 OFFLINE   Djon

Djon

    Старшина

  • Пользователи
  • 433 сообщений

Отправлено 22 November 2014 - 17:37

Подскажите пожалуйста как настроить экшен, чтоб когда в списке долистываешь до нужного пункта, его надпись или картинка не появлялась в центре экрана? Или как её отредактировать (размер, положение на экране)?

Не все настройки экшена удалось перевести с английского(((

 

P.S. Уточню, как убрать изображение при наведении на него курсора мне известно, речь именно о его дублировании при выделении его в списке.

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  11.jpg   109.01К   1 Количество загрузок:

Сообщение отредактировал Djon: 22 November 2014 - 17:58

  • 0

#2 OFFLINE   vlad333000

vlad333000

    Полковник

  • Пользователи
  • 3224 сообщений
  • Откуда:Кострома

Отправлено 22 November 2014 - 18:05

Вроде оно:
unit addAction [title, script, arguments, priority, showWindow, hideOnUse, shortcut, condition, positionInModel, radius, radiusView, showIn3D, available, textDefault, textToolTip]
showWindow - (optional): Boolean - If set to true, players see "Titletext" at mid-lower screen, as they approach the object. Only the title text for the action with highest priority and 'showWindow true' will be shown. Setting it to false disables the feature. Default value: true (Перевод: если выставлено на "ИСТИНА", то игрок увидит "TitleText" снизу по центру экрана, по мере приближения к объекту. Только заголовок для действия с высоким приоритетом и 'showWindow true' будет показываться. Настройка "ЛОЖЬ" отключит эту опцию.Значение по-умолчанию: "ИСТИНА")

PS Это что еще такое? Не легче сделать экшон, который будет открывать GUI, где игрок и будет выбирать пулемёт?

Сообщение отредактировал vlad333000: 22 November 2014 - 18:10

  • 0

#3 OFFLINE   Djon

Djon

    Старшина

  • Пользователи
  • 433 сообщений

Отправлено 22 November 2014 - 18:21

vlad333000, Сейчас еще разок проверю, но наверно не правильно поняли меня. И если не пойдет, то сам код сюда скину. 

box1 addAction [
    "<img 
        size='5'   
        image='\Missions\images\zafir.jpg'
    />",
    {_hndl = "bot_s_1" execVM "bot.sqf";},
     "", 1, false, false, "", "(_this distance _target) < 5"];

Если я правильно понял о чем вы говорите то тут показ экшена стоит false а приоритет по умолчанию 1

vlad333000, Это так перевоплотилось мое не умение и не понимание работать с GUI. Сколько не пытался понять, так и не дошло как собрать GUI в кучу.  


  • 0

#4 OFFLINE   vlad333000

vlad333000

    Полковник

  • Пользователи
  • 3224 сообщений
  • Откуда:Кострома

Отправлено 22 November 2014 - 18:27

Сколько не пытался понять, так и не дошло как собрать GUI в кучу.

Все очень хорошо описано

Сообщение отредактировал vlad333000: 22 November 2014 - 18:27

  • 1

#5 OFFLINE   SteelRat

SteelRat

    Полковник

  • Пользователи
  • 3241 сообщений
  • Откуда:РФ

Отправлено 22 November 2014 - 18:43

Ошибся!)

Сообщение отредактировал SteelRat: 22 November 2014 - 18:50

  • 0

#6 OFFLINE   Djon

Djon

    Старшина

  • Пользователи
  • 433 сообщений

Отправлено 22 November 2014 - 18:49

vlad333000, 150 раз прочел все эти уроки по GUI... Ну да ладно, не об этом сейчас. 

Player addAction ["Development", "","",-2,
 
   false,  // false - не отображать хрень в центре экрана, true - отображать
   true
];

В этом случае в середине экрана не показывается когда смотришь на объект а когда в списке доходишь до нужного пункта то изображение все равно по центру(((


  • 0

#7 OFFLINE   SteelRat

SteelRat

    Полковник

  • Пользователи
  • 3241 сообщений
  • Откуда:РФ

Отправлено 22 November 2014 - 19:00   Лучший Ответ

Похоже от этого счастья в центре экрана не избавишься)


  • 1

#8 OFFLINE   Djon

Djon

    Старшина

  • Пользователи
  • 433 сообщений

Отправлено 22 November 2014 - 19:07

SteelRat, Понял) 


  • 0

#9 OFFLINE   SteelRat

SteelRat

    Полковник

  • Пользователи
  • 3241 сообщений
  • Откуда:РФ

Отправлено 22 November 2014 - 19:16

SteelRat, Понял) 

Не огорчайтесь коллега!) Скоро займусь тем, чем обещал.

Тут получилось как всегда, решил кое что слегка подправить, а в результате почти по новой переделал).

Сегодня - завтра закончу.


  • 0

#10 OFFLINE   Djon

Djon

    Старшина

  • Пользователи
  • 433 сообщений

Отправлено 22 November 2014 - 19:25

SteelRat, Жду с нетерпением)))  


  • 0

#11 OFFLINE   Djon

Djon

    Старшина

  • Пользователи
  • 433 сообщений

Отправлено 22 November 2014 - 19:34

Я и сегодня молярные работы не прекращал, не успокоился пока все не перекрасил на 100 раз)))

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  22.jpg   93.82К   1 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  33.jpg   85.51К   1 Количество загрузок:
  • Прикрепленный файл  44.jpg   111.87К   0 Количество загрузок:

Сообщение отредактировал Djon: 22 November 2014 - 19:34

  • 0




Яндекс.Метрика