Уважаемые картоделы! Вопрос похоже именно к вам.
Описание класса
CfgWorlds
Содержит в себе очень интересующий меня класс
class CfgWorlds { class Map { class ReplaceObjects {}; // Это он голубчик }; };
Имя класса красноречиво говорит, что имеется возможность реализовать свои извращённые фантазии на уже готовой карте.
А вот как его правильно оформлять, подскажете?
Сообщение отредактировал SteelRat: 07 September 2014 - 20:24