Обычный "сборщик мусора", юнита убили - через некоторое время (Пара минут) он удаляется и, соответственно, перестает быть членом группы, а значит и убитого в группе нетуКак только командир группы узнает что кто то из отряда погиб, тогда и count units GroupPlayer не сосчитает убитого в группе игрока
Думаем:Как бы переделать подсчет именно живых находящихся в кузове?
{!(_x in heli) && (alive _x)} count units group; // Сколько вне техники (Сравниваем с 0 и вуаля - узнаем нужно ли ждать еще кого-то или нет) {(_x in heli) && (alive _x)} count units group; // Сколько в техники
Сообщение отредактировал vlad333000: 04 May 2018 - 03:07