Мультиплеерная миссия. Играют два игрока p1 и p2(у обоих в запасе 3 респауна). Если p1 убивает p2 и если у p2 кончаются респауны, то выполняется ["end1",false,true] call BIS_fnc_endMission. Если p2 умирает по другой причине, то он возрождается на месте, где умер через 60 секунд. Если умирает p1, то он также возрождается на месте своей смерти, но через 300 секунд, и при заканчивании респаунов становится наблюдателем. Как это все реализовать?
Сообщение отредактировал IHUNTERI: 08 November 2013 - 14:04