#sitrep

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00132


обновление dev-ветки, улучшения графики, улучшения звука, перенос турнира, несколько обработчиков событий Мы почувствовали, что сейчас самое подходящее время, чтобы показать небольшой отчет о состоянии планов помимо обновления «Нексус» (1.54 в состоянии публичного тестирования релиз-кандидата). Для обновления «Eden», мы, очевидно, сосредоточены на редакторе «Eden», хотя есть и еще несколько платформенных особенностей... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00130


Лидерство проекта, Чемпионат «Конца Игры», обзор модификаций сообщества, обновление «Eden» Нарушая традицию, начало этого раздела будет написано с моей собственной точки зрения. После сотни докладов и многих недель, для меня пришло время передать проект Arma 3 кому-то другому. На этой неделе, игра будет в руках кого-то известного большинству из вас... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00129


ОТ: Главы Проекта КОМУ: Пользователи Arma 3 ИНФОРМАЦИЯ: Дополнения в «Конце Игры», новый режим Зрителя, обновление звукового движка, набор разработки для обработчика ландшафта ПРИОРИТЕТ: Молния Подробнее...

Оперативная Сводка #00119


ОТ: Главы проекта КОМУ: Пользователи Arma 3 ИНФОРМАЦИЯ: Основная информация об обновлении 1.50, Группа сообщества, Монетизация сервера ПРИОРИТЕТ: Молния Теперь, когда стартовал тест версии 1.50 (код доступа в Steam: Arma3Update150RC), давайте пройдемся по самым интересным нововведениям, надстройкам и исправлениям в этом обновлении... Подробнее...

ОПЕРАТИВНАЯ СВОДКА #00113


If you liked our E3 Teaser, check out this splendid interview with 2 of Tanoa's key designers: http://t.co/v6A4Pjdv0R pic.twitter.com/Cz14sqNCJ7 — Jay Crowe (@jaycroweuk) 4 июля 2015 Релиз-кандидат 1.48 Доклад о Таноа Кобура для пистолетов Новые скриптовые команды и другое Подробнее в новости...