ArmA 3: Steam эксклюзив


Newsmaker 15302
В чем дело

Мы стоим на пороге раскрытия наших планов касаемо ArmA 3, и в первую очередь мы бы хотели поделиться одной большой темой. Долгих четыре месяца назад я взял на себя руководство проектом, ранее работал над игрой в качестве главы отдела игрового контента. Как команда мы столкнулись с двумя достаточно серьезными проблемами: мы не были довольны тем как разрабатывался проект, и в довесок - двое наших коллег были внезапно арестованы по обвинению в шпионаже в Греции. Первые два месяца работы заключались в инвентаризации проекта и команды, анализе того, что идет хорошо, а что нет, и создании плана чтобы все это исправить. Задание которое было поручено нашим генеральным директором, Мареком Спанелом, было ясным: сделать все возможное, чтобы выпустить Arma 3 в 2013 году. ArmA 3: Steam эксклюзив
Одним из шагов в этом плане был выбор Steam в качестве нашей основной платформы. Не только как эксклюзив для PC, мы решили сделать все версии ArmA 3 эксклюзивом для Steam-а. Поскольку мы знаем, что данная новость разочарует некоторых наших фанатов, я хотел бы отнять немного вашего времени, чтобы честно объяснить нашу мотивацию.

Цитата снизу: мы чувствуем что без Steam-эксклюзива мы не сможем выпустить ArmA 3 в 2013 году.

Преимущества для разработки

Проверенная платформа дистрибуции

Стим является ведущей цифровой платформой дистрибуции компьютерных игр. До сих пор мы продавали наши игры через стим, и Valve был хорошим партнером. Могут быть и другие платформы, которые имеют определенные вещи, которые мы или вы предпочитаете, но они просто не имеют того масштаба, той поддержки и статуса как у Steam. Последние обновления Steamworks сделали его еще более интересным вариантом для нас, как разработчика и издателя. Они включают в себя Delta-патчинг и более прямое управление нашими играми без посредников. Если бы не это, у нас было бы больше колебаний в принятии решения.

Меньше версий

Некоторые из вас помнят огромное количество различных версий Arma 2, и все проблемы, связанные с этим. Нам нужно было потратить слишком много времени на создание и тестирование всех мастер-копий. Каждое исправление должно было быть проверено на каждой возможной комбинации версий, патчей и DLC. Это требовало так много наших ресурсов, что мы не могли поддерживать саму игру так, как нам бы того хотелось. При использовании Steam'a в качестве основного дистрибутора, мы сможем найти для этих ресурсов гораздо лучшее применение.

Готовый функционал

ArmA 3: Steam эксклюзив Steamworks предлагает библиотеку функций, которые мы можем довольно быстро подключить в Arma 3. Некоторые из них нам бы пришлось разрабатывать в любом случае, но делать это самим требует дополнительных затрат. Внешние решения имеют свои собственные проблемы, такие как отсутствие непосредственного контроля, но Steamworks экономит нам нужное время. Мы можем взять то, что хотим, вносить коррективы и быть уверенными, что оно поможет игрокам и создателям модов. Я убежден, что без этого выбора, большинства функций не будет в принципе.
Пиратство

Думайте о нем, то, что хотите, но пиратство влияет на нас как на бизнес. Тем не менее, Bohemia Interactive пытается расти вместе с развитием Интернета, а не бороться с ним. Мы убрали навязчивый Digital Rights Management (DRM) из наших игр через несколько месяцев после релиза, но не можем позволить себе выпустить игру без таких технологий. Мы твердо верим, что лучшая борьба с пиратством идет от предоставления качественных онлайн услуг, в которые люди готовы вкладываться. Поддерживая философию: мы поняли, что не смогли предоставить собственное решение вовремя, но мы можем взять решение Steam и улучшить его. У вас будет возможность запустить Steam в автономном режиме, и играть в игру (за исключением онлайн служб, в том числе сетевой игры).

Фокусируясь на разработке игры

В целом, это означает, что как разработчики мы сможем делать то, что нам нравится больше всего: разрабатывать игру. И занимаясь тем, что нам нравится, конечный результат будет неизбежно лучше. Существует много хлопот с дистрибуцией игры, которые могут быть всем чем угодно, но не творческими. Без такой работы, однако, мы не смогли бы выжить в бизнесе и продолжать делать игры. Следует понимать, что любая польза для нас, как разработчиков, в конечном счете, станет выгодой для вас, как игрока. Придерживаясь выбранного подхода, мы сможем вернуться к игре.

Выгода для игроков

Удобство

Мы верим в то, что предыдущие игры Arma имели недопустимо грубую установку, связанную с установкой различных пакетов поддержки и исправлений. На Steam, все, что вам нужно сделать - это купить игру, скачать ее и играть. Обновления происходят автоматически, и с введением Дельта-патчей вы забудете о загрузке гигабайт данных. В то время как несколько месяцев назад, вам пришлось бы повторно загружать все дополнения, когда мы переместили одно дерево в виртуальной среде, но теперь вам нужно только скачать несколько килобайт. Кроме того Steam поддерживает некоторые более продвинутые инструменты для участия в экспериментальной версии и тестирования программ через бета раздел для игроков, которые не боятся заглянуть в будущее и хотят участвовать в тестировании, остальные могут просто придерживаться стабильных версий по умолчанию на все время.

Онлайн службы

Как было вскользь упомянуто ранее, Steamworks предлагает некоторые интересные функции, которые мы можем использовать для улучшения ArmA, там, где это необходимо. Внутренне мы сделали анализ, какие функции имели бы смысл в Arma 3, и мы даже пригласили вас принять участие. В результате появились некоторые интересные идеи, которые находятся в процессе осуществления. Мы умолчим о точных деталях до последующего обновления, когда мы сможем подтвердить реализацию этих особенностей. Одна быстрая и простая вещь доступная для любой игры на Steam - делать скриншоты и делиться ими. Как лучше поддерживать выделенные сервера и их администраторов уже другая тема над которой мы еще думаем. Чтобы дать вам два ключевых слова подводя итоги наших приоритетов: Пользовательский контент и мультиплеер. ArmA 3: Steam эксклюзив
Arma 3

Важно не забывать цитату из нижней строки, как указано выше: мы искренне верим, что мы не были бы в состоянии выпустить ArmA 3 в 2013 году без этого решения. Сейчас, за несколько месяцев вперед, мы убеждены, что это приносит свои плоды, и вскоре вы получите возможность понять, почему.

Ответы на частые вопросы:

Так когда вы выпустите Arma 3?
"Скоро" - слово, которым стали злоупотреблять, но в эту минуту мы готовим все, что нужно, чтобы реализовать наши планы.

Должен ли я запускать игру через Steam?
Да, это будет необходимо для запуска игры через Steam. Мы не верим в защиту с постоянным онлайн, так что будет поддерживаться автономный режим.

Смогу ли я купить коробочную копию Arma 3?
В большинстве регионов будет доступна коробочная версия. В ней будет содержаться стим-код, а также DVD с данными для ускорения установки. При первом запуске вам все равно придется запуститься через Steam и обновиться.

Я не хочу никаких служб Steam, зачем он мне?
Существует очень большая вероятность того, что в противном случае ArmA 3 не выйдет в этом году.

Обсудить новость вы можете на нашем форуме.