Вообщем делаю в миссию, и в начале над игроками должны пролетать вертолеты, много вертолетов. Во время такого действия и после, понятное дело, лагает. И вот нужно сделать триггер, который удаляет вообще все что в нем есть(поставленное пользователем). Раньше я каждому юниту и технике прописывал имя переменной и на вейпоинте ставил команду на удаление каждого, прописанного до этого, объекта, но в этот раз вейпоинты у вертолетов индивидуальные, да и надоело такой хренью заниматься. Рассчитываю на вашу помощь!
Edited by Regool, 12 January 2021 - 20:53.