Нужно: при активации юниты синий стороны бросали оружие на землю
активация:blufor
условия активации: This
повторная активация: да
при активации пишу следущиее выражение:
{wh = "GroundWeaponHolder_Scripted" createVehicle position _x} forEach thisList;
{_x action ["DropWeapon",wh, currentWeapon _x} forEach thisList;
При активации при заходе в триггер активируеться на одном юните. Второй раз не активируеться.
Можно так : wh = "GroundWeaponHolder_Scripted" createVehicle position tr
tr- имя триггера!!
В прикреплении сам пример











