Значит вопрос такой.
Есть модель шлема в чехле. И различные вариации шевронов на ней.
И нужно что бы при выборе в арсенале шлема, во время игры на него случайным образом назначался тот или иной материал с шевронами.
Нужно менять именно материал, потому что меняется 2 текстуры. Текстура нормалей и диффузная текстура всего шлема.
Теоретически, это наверное связано с hiddenselections.
Либо может быть есть какие-то более логичные варианты это реализовать.
Сообщение отредактировал 0-0: 15 September 2018 - 13:17