Пожалуйста подскажите, как сделать воспоминания или исследование объектов, как в DLC Laws of war. Вообще не знаю где это найти. Видел, в некоторых компаниях и хотел бы научиться этому.

Воспоминания или исследование объектов, как в DLC Laws of war.
#1
OFFLINE
Posted 06 June 2018 - 18:44
#2
OFFLINE
Posted 06 June 2018 - 20:03
.
Edited by Schatten, 06 June 2018 - 20:06.
#3
OFFLINE
Posted 07 June 2018 - 10:53
.
Спасибо!!!!! Постараюсь всё разузнать!
#4
OFFLINE
Posted 07 June 2018 - 12:01
Вот что я искал. Только не понимаю, как активировать тригер с помошью этого.
Edited by Gail, 07 June 2018 - 15:09.
#5
OFFLINE
Posted 07 June 2018 - 12:58
Пожалуйста подскажите, как сделать воспоминания или исследование объектов, как в DLC Laws of war. Вообще не знаю где это найти. Видел, в некоторых компаниях и хотел бы научиться этому.
«Воспоминания» - имеются ввиду расплывающиеся круглые искажения, на которых можно зажать кнопку действия и переместиться на задание?)
Edited by ReXcOr, 07 June 2018 - 13:00.
#6
OFFLINE
Posted 07 June 2018 - 14:18
Пожалуйста подскажите, как сделать воспоминания или исследование объектов, как в DLC Laws of war. Вообще не знаю где это найти. Видел, в некоторых компаниях и хотел бы научиться этому.
«Воспоминания» - имеются ввиду расплывающиеся круглые искажения, на которых можно зажать кнопку действия и переместиться на задание?)И да и нет. Сам скрипт, я его уже нашёл и смог использовать.
#7
OFFLINE
Posted 07 June 2018 - 22:09
Пожалуйста подскажите, как сделать воспоминания или исследование объектов, как в DLC Laws of war. Вообще не знаю где это найти. Видел, в некоторых компаниях и хотел бы научиться этому.
«Воспоминания» - имеются ввиду расплывающиеся круглые искажения, на которых можно зажать кнопку действия и переместиться на задание?)И да и нет. Сам скрипт, я его уже нашёл и смог использовать.
В условие тригера написать chtoUgodno, вместо this
А потом в - цитата - {chtoUgodno = true}, // Код, выполняемый при запуске действия
Так должно сработать)
#8
OFFLINE
Posted 31 October 2024 - 23:50
Пожалуйста подскажите, как сделать воспоминания или исследование объектов, как в DLC Laws of war. Вообще не знаю где это найти. Видел, в некоторых компаниях и хотел бы научиться этому.
«Воспоминания» - имеются ввиду расплывающиеся круглые искажения, на которых можно зажать кнопку действия и переместиться на задание?)И да и нет. Сам скрипт, я его уже нашёл и смог использовать.
Привет). Можешь скинуть код , если он где-то у тебя остался).Я понимаю, вряд ли найдешь команду, ибо прошло уже 6 лет. Но если есть, то скинь пожалуйста)
#9
OFFLINE
Posted 15 March 2025 - 22:17
Пожалуйста подскажите, как сделать воспоминания или исследование объектов, как в DLC Laws of war. Вообще не знаю где это найти. Видел, в некоторых компаниях и хотел бы научиться этому.
«Воспоминания» - имеются ввиду расплывающиеся круглые искажения, на которых можно зажать кнопку действия и переместиться на задание?)И да и нет. Сам скрипт, я его уже нашёл и смог использовать.
Привет). Можешь скинуть код , если он где-то у тебя остался).Я понимаю, вряд ли найдешь команду, ибо прошло уже 6 лет. Но если есть, то скинь пожалуйста)
[myLaptop, "Исследовать", "\a3\ui_f\data\IGUI\Cfg\holdactions\holdAction_search_ca.paa", "\a3\ui_f\data\IGUI\Cfg\holdactions\holdAction_search_ca.paa", "player distance myLaptop < 3", "player distance myLaptop < 3", { }, { }, { }, { }, [ ], 5, 0, true, false, true] call BIS_fnc_holdActionAdd;
"myLaptop" - имя объекта, к которому нужно прикрепить действие;
"Исследовать" - текст, для отображения действия;
"\a3\ui_f\data\IGUI\Cfg\holdactions\holdAction_search_ca.paa" - значок бездействия, отображаемый на экране;
"\a3\ui_f\data\IGUI\Cfg\holdactions\holdAction_search_ca.paa" - значок прогресса, отображаемый на экране;
"player distance myLaptop < 3" - условие для отображения действия;
"player distance myLaptop < 3" - условие для выполнения действия;
{ } - код, выполняемый при запуске действия;
{ } - код, выполняемый на каждом такте выполнения;
{ } - код, выполняемый при завершении;
{ } - код, выполняемый при прерывании;
[ ] - аргументы, передаваемые скриптам;
5 - длительность действия в секундах;
0 - приоритет;
true - удалить по завершении;
false - показывать в бессознательном состоянии;
true - показывать на экране;
call BIS_fnc_holdActionAdd - команда, добавляющая действие;
Вот ссылка на эту команду на форуме разработчиков:
_fnc_holdActionAdd