Перейти к содержимому


Фотография

Как прикрепить огонь к вертолёту


Лучший Ответ rpa4 , 04 November 2017 - 01:17

Не слушай никого.

 

Ставишь модуль огня и в инициализации его вставляешь это:

 

h = this spawn { 
 waitUntil { count (_this getVariable [ "effectemitter", [] ]) > 0 }; 
 _emitter = ( _this getVariable "effectemitter" ) select 0; 
 _emitter setPos getPos "Здеся пишешь имя своего вертолёта, без ковычек" ; 
 _emitter attachTo ["Здеся тоже пишешь имя своего вертолёта, без ковычек" ,[1.1,2.7,0]]; 
};

 

Будет выглядеть примерно так, но при хорошей настройке можно сделать красивее.

 

                                    Пожар двигателя вертолёта

Перейти к сообщению


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 7

#1 OFFLINE   RamoN

RamoN

    Рядовой

  • Пользователи
  • 17 сообщений

Отправлено 25 October 2017 - 18:55

Мне нужно чтобы у вертолёта при прохождение через тригер загорался двигатель. Как это сделать. Заранее спасибо.


  • 0

#2 OFFLINE   susamin

susamin

    Сержант

  • Пользователи
  • 245 сообщений

Отправлено 25 October 2017 - 23:47

Есть модуль который регулирует хиты объекта ставишь 0.2 синх с триг и вертом должно получится.
  • 0

#3 OFFLINE   RamoN

RamoN

    Рядовой

  • Пользователи
  • 17 сообщений

Отправлено 26 October 2017 - 16:33

Есть модуль который регулирует хиты объекта ставишь 0.2 синх с триг и вертом должно получится.

Я уже поставил модуль на повреждение двигателей, ротера и т д , но мне надо как визуальнный эффект. Я пробывал привязать модуль Огонь через attachTo но как только вертолёт начинает двигаться огонь просто висит в воздухе.


  • 0

#4 OFFLINE   SteelRat

SteelRat

    Полковник

  • Пользователи
  • 3241 сообщений
  • Откуда:РФ

Отправлено 26 October 2017 - 16:46

Тут нужен не модуль.

Нужно написать скрипт который создаст эффект с привязкой к объекту, что бы эффект следовал за вертолётом.


  • 0

#5 OFFLINE   RamoN

RamoN

    Рядовой

  • Пользователи
  • 17 сообщений

Отправлено 26 October 2017 - 17:07

Тут нужен не модуль.

Нужно написать скрипт который создаст эффект с привязкой к объекту, что бы эффект следовал за вертолётом.

В этом и проблема я не умею писать скрипты.


  • 0

#6 OFFLINE   SteelRat

SteelRat

    Полковник

  • Пользователи
  • 3241 сообщений
  • Откуда:РФ

Отправлено 26 October 2017 - 23:59

 

Тут нужен не модуль.

Нужно написать скрипт который создаст эффект с привязкой к объекту, что бы эффект следовал за вертолётом.

В этом и проблема я не умею писать скрипты.

 

Хороший повод начать учиться.


  • 2

#7 OFFLINE   rpa4

rpa4

    Рядовой

  • Пользователи
  • 10 сообщений

Отправлено 04 November 2017 - 01:17   Лучший Ответ

Не слушай никого.

 

Ставишь модуль огня и в инициализации его вставляешь это:

 

h = this spawn { 
 waitUntil { count (_this getVariable [ "effectemitter", [] ]) > 0 }; 
 _emitter = ( _this getVariable "effectemitter" ) select 0; 
 _emitter setPos getPos "Здеся пишешь имя своего вертолёта, без ковычек" ; 
 _emitter attachTo ["Здеся тоже пишешь имя своего вертолёта, без ковычек" ,[1.1,2.7,0]]; 
};

 

Будет выглядеть примерно так, но при хорошей настройке можно сделать красивее.

 

                                    

Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание


  • 2

#8 OFFLINE   SteelRat

SteelRat

    Полковник

  • Пользователи
  • 3241 сообщений
  • Откуда:РФ

Отправлено 06 November 2017 - 17:10

Не слушай никого.

 

Ставишь модуль огня и в инициализации его вставляешь это:

 

h = this spawn { 
 waitUntil { count (_this getVariable [ "effectemitter", [] ]) > 0 }; 
 _emitter = ( _this getVariable "effectemitter" ) select 0; 
 _emitter setPos getPos "Здеся пишешь имя своего вертолёта, без ковычек" ; 
 _emitter attachTo ["Здеся тоже пишешь имя своего вертолёта, без ковычек" ,[1.1,2.7,0]]; 
};

 

Будет выглядеть примерно так, но при хорошей настройке можно сделать красивее.

 

                                    

Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

А это что не скрипт что ли?

А вызывать чем какая разница, модулем или магией.


 

Не слушай никого.

Может нам выйти?

Тоже мне оригинал.


  • 1




Яндекс.Метрика