Решил посчитать игроков в радиусе маркера
coblu =
{
isPlayer _x;
side _x == BLUFOR;
(_x distance2D getMarkerPos "City") <= 200;
} count playableUnits;
cored =
{
isPlayer _x;
side _x == OPFOR;
(_x distance2D getMarkerPos "City") <= 200;
} count playableUnits;
cogreen =
{
isPlayer _x;
side _x == Independent;
(_x distance2D getMarkerPos "City") <= 200;
} count playableUnits;
Но есть проблема, условие проверки принадлежности к стороне скрипт не видит,
переменные coblu, cored, cogreen отображают один результат.
Подскажите как правильно выполнить подсчёт сторон в определённом радиусе.
Буду очень благодарен.












