А как сделать что бы не заглядывая в арсенал, сохранялся тот который был до смерти?
Нужно при смерти сохранить инвентарь:
player addEventHandler ["Killed", {[player, [missionNamespace, "VirtualInventory"]] call BIS_fnc_saveInventory; true}];А вообще, есть команды
и .
Извините я не очень в этом разбираюсь а куда это вписать надо?