Всем привет.
Коротко к сути: начал подолгу залипать на одной миссии, поэтому захотелось постепенно сделать её под себя, а именно:
1)Если какой - то общий способ, как можно внести наработки в готовую миссию, к примеру CBA, ASR AI, VCOM AI Driving Mod
или мод ACE. В описании к большинству модов в установке написано как устанавливать только на сторону клиента, аля подключить к лаунчеру, попутно кинув в папку с игрой. Нужно прописывать инициализацию этих модов куда - либо ? Просто закинуть в папку с игрой, и запустить? На что нужно смотреть ?
2) В чем разница между подключении модов / скриптов. ( некоторые мододелы выпускают и то и то)
3) Как можно отследить, работает ли подключенный скрипт / мод
Заранее благодарю за тонну вопросов, на которые наверное давно существуют ответы, но я их никак не найду.
UPD. Кажется скрипты (или их часть) можно подключать прописав в файлике миссии init.sqf [] execVM "имя скрипта"(или [] call compileFinal preprocessFileLineNumbers "", в чем разница?); прежде закинув его в главную директорию миссии.
Сообщение отредактировал Sindeg: 17 April 2016 - 06:21











