Вообщем, есть аддон перевешивания рюкзака на живот. При этой операции, игрок принудительно переходит на ходьбу через forceWalk. Но если игрок перезайдет на сервер, снова сможет бежать с рюкзаком на животе.
Чтобы это исправить, присваиваю переменную:
(_this select 0) setVariable ["forceWalk", "1", true];
В моде есть строка инициализации через Extended PostInit EventHandlers, которая запускает скрипт в котором стоит проверка:
if !(isNil {(_this select 0) getVariable "forceWalk"}) then {(_this select 0) forceWalk true;};
Почему-то не работает. При попытке считать переменную, получаем результат - any.
Подскажите в чем проблема.