Добрый день. Необходимо, чтобы во время проигрывания анимации игрок не мог двигать мышью, а после выполнения анимации объект отсоединялся от игрока. Действия должны выполняться одно за другим, объект должен отсоединяться только после проигрывания анимации.
Подскажите, такой код будет правильным (скрипт для мультиплеера):
disableUserInput true; player playMove "Acts_carFixingWheel"; detach (_this select 3); disableUserInput false;
Если игрока убьют в процессе анимации, что будет с объектом, который к нему прикреплен и будет ли у игрока возможность управлять мышью и клавиатурой в спектаторе? Будут ли другие игроки видеть анимацию?
Сообщение отредактировал ruPal: 30 August 2015 - 13:20