Система оживления
Прописываем в description.ext
respawn = 3; //or BASE
respawnDelay = 15;
respawnTemplates[] = {"Revive", "MenuPosition"}; //adds the in-game build template for it
respawnOnStart = -1;
reviveDelay = 10;
reviveForceRespawnDelay = 5; //in seconds
reviveBleedOutDelay = 240; //in seconds;
["Initialize"] call BIS_fnc_dynamicGroups;
initPlayerLocal.sqf
["InitializePlayer", [player]] call BIS_fnc_dynamicGroups;
Два этих файлы должны быть созданы в миссии обязательно!
По дефолту открывать "меню групп" буква - Г (U)











