Система оживления
Прописываем в description.ext
respawn = 3; //or BASE respawnDelay = 15; respawnTemplates[] = {"Revive", "MenuPosition"}; //adds the in-game build template for it respawnOnStart = -1; reviveDelay = 10; reviveForceRespawnDelay = 5; //in seconds reviveBleedOutDelay = 240; //in seconds;
["Initialize"] call BIS_fnc_dynamicGroups;
initPlayerLocal.sqf
["InitializePlayer", [player]] call BIS_fnc_dynamicGroups;
Два этих файлы должны быть созданы в миссии обязательно!
По дефолту открывать "меню групп" буква - Г (U)