Перейти к содержимому


Фотография

Имена над головой или drawIcon3D


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 4

#1 OFFLINE   TankiSD

TankiSD

    Ст. Прапорщик

  • Пользователи
  • 680 сообщений

Отправлено 02 July 2015 - 18:36

Вот не знаю, как лучше запилить.

Либо через 

Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

 

Но в СП, через 

Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

 у трупов остаётся иконка. 

И вроде как команда только на одном объекте создаёт иконку.

И вроде как только со стандартными рисунками. 

 

 

Либо через готовые скрипты *которые я нашёл*

Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание

Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание


Сообщение отредактировал TankiSD: 02 July 2015 - 18:59

  • 0

#2 OFFLINE   vlad333000

vlad333000

    Полковник

  • Пользователи
  • 3224 сообщений
  • Откуда:Кострома

Отправлено 02 July 2015 - 19:30

MEH_Index_1 = addMissionEventHandler [
	"Draw3D",
	{
		{
			drawIcon3D [
				"\A3\ui_f\data\Map\MapControl\bush_ca.paa",
				[1,1,1,1],
				position _x,
				1,
				1,
				0,
				name _x,
				2,
				0.035,
				"PuristaSemiBold"
			];
		} forEach allUnits
	}
]
И так можно добавлять сколько угодно раз (Пока ваш комп не крашнется от нагрузки)
  • 1

#3 OFFLINE   TankiSD

TankiSD

    Ст. Прапорщик

  • Пользователи
  • 680 сообщений

Отправлено 02 July 2015 - 19:38

Да, работает.

Буду для МП просто каждому игроку через евентхэндлер делать.

 

Только вот вопрос.

Он иконки только по умолчанию принимает, или свои надо прописывать? 

 

P.s. кстати, он активируется глобально? т.е. все будут видеть всё?


Сообщение отредактировал TankiSD: 02 July 2015 - 19:46

  • 0

#4 OFFLINE   vlad333000

vlad333000

    Полковник

  • Пользователи
  • 3224 сообщений
  • Откуда:Кострома

Отправлено 03 July 2015 - 00:11

кстати, он активируется глобально? т.е. все будут видеть всё?

С какого перепугу? Эта команда относится к интерфейсу и является локальной (Так же и missionEventHandler локален)

Он иконки только по умолчанию принимает, или свои надо прописывать?

Первая строка - текстура - либо путь к файлу (Ты можешь хоть фотку Дарта Вейдера прикрутить в виде иконки), либо процедурно-сгенерированная текстура (см. Wiki BIS'ов там написано как процедурную текстуру делать) + накладывается цвет из 2 строки, 3-4 размеры, 5 поворот, 6-и т д = текст и его настройка

Сообщение отредактировал vlad333000: 03 July 2015 - 00:11

  • 0

#5 OFFLINE   SteelRat

SteelRat

    Полковник

  • Пользователи
  • 3241 сообщений
  • Откуда:РФ

Отправлено 03 July 2015 - 17:57

http://arma3.ru/foru...saniiu/?p=22346


  • 0




Яндекс.Метрика