Добрый день. Создал триггер на спавн бота. При смерти одного бота под именем (!alive spawntower) срабатывает следующее условие.
(if ((alive AlienTower1)) then { false; } else { centerposalien = getmarkerpos "spawnalien"; aliengroup = createGroup RESISTANCE; aliengroup setBehaviour "AWARE"; aliengroup setCombatMode "RED"; alienTower2 = aliengroup createUnit ["I_Soldier_AT_F", centerposalien, [], 0, "FORM"]; };";
В редакторе игры спавнится всегда один бот. На сервере всегда по двое. С чем это связано и как это исправить? Спасибо!