Как совместить?
respawn =1;
и
disabledai=1;
Как уйти от: при заходе за юнита игрок появляется чайкой.
Или так:
respawn =3;
disabledai=1;
но тогда как сделать, чтобы игрок не возрождался?
Отправлено 17 May 2015 - 20:31
Как совместить?
respawn =1;
и
disabledai=1;
Как уйти от: при заходе за юнита игрок появляется чайкой.
Или так:
respawn =3;
disabledai=1;
но тогда как сделать, чтобы игрок не возрождался?
Отправлено 18 May 2015 - 00:43
если игрок зайдет чайкой, то уже сработает onPlayerRespawn?
Отправлено 18 May 2015 - 01:17
если я зашел чайкой я могу закреативить юнита и перейти в него?