Насколько я понимаю, теперь работа с текстурами обстоит несколько иным образом.
Общались с товарищем на днях, говорит что в DLC-технике смог поменять цвет вертолета только целиком, а вот собственную текстуру наложить - уже дебри.
Может разбирался кто с этим? (На англоязычных форумах не нашел, только в BIS была статейка про конфиг новых моделей, из которого мало что понятно).
Ну и чтоб два раза не вставать - поделитесь опытом по ретекстуру классических моделей с перерисовкой *.paa ?
Интересует просто пошаговый набор (ищем там, распаковываем этим, достаем текстуру, возвращаем, запаковываем, запускаем).