Хочу что бы триггер сработал когда несколько ботов заметят противника.
Пробовал так:
.....................................................................................................................................................................................................................
_unit = _this select 0;
WaitUntil {
_enemy_detect = _unit call BIS_fnc_enemyDetected;
if(_enemy_detect) then {
player sidechat format ["%1", _unit]; //для проверки, вывод в чат имени бота который заметил противника.
if(warning < 2) then {warning = warning+1;}; //warning глобальная переменная(изначально warning = 0), счётчик.
};
sleep 0.5;
_enemy_detect
};
.......................................................................................................................................................................................................................
Активирую этот скрипт на нескольких ботов, в итоге полная лажа.
Посоветуйте что нибудь.
Спасибо.
Сообщение отредактировал Dobryi_33RUS: 14 June 2014 - 18:32