Приветствую дорогие форумчане и скриптоделы и т.п
У меня появилась проблема, после того как сделал миссию для выделенного сервера, а именно, что при спавне игрока на свой слот - он(или его бот) автоматически умирают. После чего игрок возрождается и труп его старый и будущий будет спавнится на 00 координатах - тобишь труп слота не удаляется. Как пофиксить?
Нашел на просторах интернета скрипт, но не знаю, поможет ли он и как правильно реализовать его? Сам по сути еще нулевой в этом деле, но пытаюсь понимтать.
Заранее, спасибо
if ( isServer ) then { {if ( !(_x in units player) AND (side _x) == east ) then {deleteVehicle _x;}; if ( !(_x in units player) AND (side _x) == west ) then { deleteVehicle _x; }; } forEach allUnits; };