Всем привет, вот мне умные люди на форуме подсказали, как отловить момент когда игрок встал в полный рост, но как мне отменить таймер, когда он сел обратно, что бы его не убивало по истечении таймера?
if (stance player == "STAND") then { time = 5; while {time>0} do {sleep 1; time= (time-1); hint format ["Вы на прицеле снайпера %1",time]}; player setDamage [1,true]; };